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Thema: Teleportmarker auf der Karte SOFORT sichtbar?

  1. #1

    Teleportmarker auf der Karte SOFORT sichtbar?

    Wie sich wohl schon vermuten lässt: Wie mache ich, das ein Teleportmarker auf der Karte sofort benutzbar ist, und man den Ort nicht zu suchen braucht?

  2. #2
    Ich häng meine frage jetzt einfach ganz frech hier an:

    Wie kann man einen "doormaker" drehen?

    (nur um sicher zu gehen: Ich meine die dinger, durch welche definiert wird, in welche richtung der Char blickt, wenn er z.B. von aussen ins interior wechselt)

    Bei denen fehlt ja das 3-d-positionsmenü und die Teile manuell zu drehen ist mir bis jetzt auch noch nicht gelungen

  3. #3
    Also ich drehe die DoorMarker immer so, wie ich auch andere Sachen drehen würde.
    d.h.: rechte Maustaste gedrückt halten usw.

  4. #4
    Zitat Zitat von Dark Nekromant Beitrag anzeigen
    Wie sich wohl schon vermuten lässt: Wie mache ich, das ein Teleportmarker auf der Karte sofort benutzbar ist, und man den Ort nicht zu suchen braucht?
    Ist doch eingentlich ganz einfach:

    Du setzt einen Map Marker --> Doppelklick --> Marker Data --> Marker Data anhacken --> Name eingeben --> Form eingeben --> Can Travel to und Visible anhacken.

    Fertisch!

  5. #5
    Zitat Zitat von Dark Nekromant Beitrag anzeigen
    Also ich drehe die DoorMarker immer so, wie ich auch andere Sachen drehen würde.
    d.h.: rechte Maustaste gedrückt halten usw.
    Yo, aber damit kann ich ihn immer nur um eine Achse drechen (y glaub ich) und nicht um alle drei

  6. #6
    Wenn ich mich recht entsinne ist das 3d-menü unter den details... also doppelklicken.

    MfG Fetter Hobbit

  7. #7
    Zitat Zitat von Dark Nekromant Beitrag anzeigen
    Wie sich wohl schon vermuten lässt: Wie mache ich, das ein Teleportmarker auf der Karte sofort benutzbar ist, und man den Ort nicht zu suchen braucht?
    Mit scriptbefehlen so:
    showmap <MarkerID>, 1 macht den Marker auf der Karte sichtbar und aktiviert die Schnellreise.
    Mit showmap <MarkerID> (ohne ",1") wird er nur sichtbar aber Schnellreise dorthin ist noch nicht möglich.

    Oder du editierst den Mapmarker direkt auf die einstellungen die bsp. die Stadt-Marker von anfang an haben.

  8. #8
    Um alle achsen drehen: einfach rechte maustaste zum drehen, und dabei x,y oder z gedrückt halten... Das geht bei denanderen Objekten, k.a. wie das bei markern ist.

  9. #9
    Zitat Zitat von Aenarion Beitrag anzeigen
    Um alle achsen drehen: einfach rechte maustaste zum drehen, und dabei x,y oder z gedrückt halten... Das geht bei denanderen Objekten, k.a. wie das bei markern ist.
    Das wusste ich nicht, danke für den Tip! ich werd's versuchen sobald ich wider ans cs kann

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