Zitat Zitat von Crono Beitrag anzeigen
weil die entwickler wussten, dass ein solch mmorpg-ähnliches system unter umständen den standard-rpgler überforden kann und (besonders im späteren verlauf des spiels und den anspruchsvolleren gegnern) das mana nicht für schaden verballert werden kann (was sich ja nur bei bewegung regeneriert).
von verballern kann man garnicht reden. ausserdem regeniert sich die mana dank license oard nicht nur durchs gehen, sondern unter anderem aucg durchs austeilen von magischem schaden, oder das erleiden von schaden. und wozu gibts bitte den zauber syphon? meine lvl 60 full mage ashe regeneriert mit syphon immer 472 mp.

wer behauptet dass angriffszauber völlig nutzlos sind hat noch nie mit einer full mage in pharos scathe benutzt wenn er von zig gegnern umzingelt war.