so hier mal etwas richtig coole für alle Leute
die auch gerne alte Spiele restaurieren wie ich :-)
will ich mal eine neue Technik presentieren die
ich zusammen mit zwei befreundeten Physikern entwickelt habe.
Das Trollmapping ist eine art statisches per-pixel lighting
ähnlich dem deluxemapping.Es eignet sich besonders
für alte spiele die zu viele Lichter auf einer Map besitzen
für dynamisches Licht.
Die Vorteile des Trollmappings sind:
-es ist so schnell wie deluxemapping
-maps müssen nicht neu bearbeitet werden
-weichere übergänge
Nachteile:
-die Lichtrichtungen sind nicht 100% korrekt
hier mal ein kleiner screenshot in quake 2
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