Ich gebe Dir mal 2 verschiedene SetStage codes. Bitte lege einen Speicherstand an und dann kannst Du ja mal ausprobieren was funktioniert.
Der 1. Befehl löst den Questlog nach benutzen des Zaubers aus. Ich bin mir allerdings nicht sicher ob Du nun auch die Quest beenden kannst. Mal funktioniert es, mal nicht.
Der Befehl: "Player.SetStage MS47 50"
Der 2. Befehl beendet die Quest komplett. Ob die Bewohner damit dann auch wieder sichtbar sind kann ich Dir nicht garantieren. Bisher habe ich noch nie von diesem Problem gehört, deswegen auch keine Erfahrung bezüglich des Einsatzes von SetStage Befehlen..
Der Befehl: "Player.SetStage MS47 100"
Grüsse Mücke