Die Dorfmitte ist genau da wo die Markierung hinzeigt. Neben den Schafen (Bockvillage heißt das Dorf glaub ich). Dann drehst Du Dich um und sprichst den Zauber in Richtung Gasthof. Müsste eigentlich funktionieren.
Die Dorfmitte ist genau da wo die Markierung hinzeigt. Neben den Schafen (Bockvillage heißt das Dorf glaub ich). Dann drehst Du Dich um und sprichst den Zauber in Richtung Gasthof. Müsste eigentlich funktionieren.
Ich gebe Dir mal 2 verschiedene SetStage codes. Bitte lege einen Speicherstand an und dann kannst Du ja mal ausprobieren was funktioniert.
Der 1. Befehl löst den Questlog nach benutzen des Zaubers aus. Ich bin mir allerdings nicht sicher ob Du nun auch die Quest beenden kannst. Mal funktioniert es, mal nicht.
Der Befehl: "Player.SetStage MS47 50"
Der 2. Befehl beendet die Quest komplett. Ob die Bewohner damit dann auch wieder sichtbar sind kann ich Dir nicht garantieren. Bisher habe ich noch nie von diesem Problem gehört, deswegen auch keine Erfahrung bezüglich des Einsatzes von SetStage Befehlen..
Der Befehl: "Player.SetStage MS47 100"
Grüsse Mücke
Vielen, vielen Dank für die Mühe!![]()
Jedoch hat mich das so gewurmt, da es bei meinen ersten beiden Chars auch "ganz normal" lief, dass ich Oblivion einmal komplett neu installiert habe und dann nur noch die wichtigsten und interessantesten PlugIns drauf gemacht habe.
Und siehe da - es ging nu! *freu*
Zwar nicht bei dem 1. Anlauf, da ich wie gesagt auch alle PIs wieder aktiviert hatte, aber nachdem ich diese dann nach und nach getestet habe, hab ich den "Übeltäter" entlarvt: Der dunkel Erzmagierturm
Mich wundert nur, warum es erst nach der Neuinstallation ging und nicht schon beim 1. Versuch, wo ich wirklich alle PIs deaktiviert hatte.![]()
Wie auch immer - nu funzt es ja wie es soll..
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Signatur?!![]()
ek: Ich habe noch keine Signatur?!
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Bitte bitte gebt mir eine..
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Naja, kommt schon noch..