Zitat von Growlf
Mei Je.
Du hast den Startwürfel aus Blender nicht gelöscht.
Texturzuweisung (nur für neu erstellte Meshes nötig!)
1.Material vergeben?
Ja > weiter mit 2
Nein > UV Face Select Mode, Panel "Link and Materials", unter der Zeile "Material 0" NEW anklicken.
Zurück in Edit Mode, alles markieren, im gleichen Panel auf ASSIGN klicken.
Weiter mit 2.
2. F6 drücken, unten bei TEXTURE "ADD NEW" drücken, dann aus der Liste "Image" auswählen. Rechts daneben unter "LOAD IMAGE" die Bilddatei auswählen, die man auch im UV IMAGE EDITOR als Hintergrund hat.
3. F5 drücken, im Panel MAP INPUT ganz rechts außen von ORCO auf UV umklicken.
Fertig.
Hahaha. Ich WEIß, daß es da mehr als genug Fehler gibt. Die Verursacher kauen mir nämlich dauernd das Ohr ab.
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