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  1. #12
    Ich hab doch wohl geschrieben, daß das nur für neue Meshes erforderlich ist.

    Der NIF- Export unterstützt keine Mehrfachtexturen.
    Baust Du eine neue Mesh im gleichen Object wie eine schon fertige, wird die Texturzuweisung übernommen.
    Unangenehmer Nebeneffekt: selbst, wenn man der neuen Mesh ein andres Material gibt, kriegt sie im Export dann immer die gleiche Textur wie die vorhandne. In NIFskope kannst Du dann machen, was Du willst, Wechsel der Textur der einen Mesh erzwingt automatisch den gleichen Pfad bei der andren.
    Daher neue Meshes immer im Object Mode bei abgewählten Obejcts anlegen.

    Lösch unter F6 mit dem X dahinter alle Texturen bis auf eine, und zwar die mit dem Image.
    Geändert von Growlf (26.11.2006 um 10:34 Uhr)

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