Genau, mit dem Landscape editor land-smoother einfach nochmal drüber gehen, dann sollte das aufhören, ist etwas umständlich aber, naja.

Kommt bei mir immer, wenn zum Beispiel extrem große Höhenunterschiede nur einen vertex an Fläche verbrauchten, war schon sehr seltsam, und lange gedauert das zu smoothen