Make no Mistake. Zelda will rock on Wii and Cube.
The Cube will just rock that little bit more.
Cube = Prince
Wii = Tenacious D
Make no Mistake. Zelda will rock on Wii and Cube.
The Cube will just rock that little bit more.
Cube = Prince
Wii = Tenacious D
Geändert von Waku (21.11.2006 um 11:20 Uhr)
Sorry, die gut bewerteten (>30) sind mehr, als insgesamtf au der PS3 zum Japan-Start erschienen sind.Zitat
Jubel! WW war nämlich viel zu einfach. Hoffe, das der Schwierigkeitsgrad in der PAL-Version bleibt.Zitat
Soll das heissen, die Rätsel sind in der GC-Version schwerer? Wie leicht die GC-Steuerung ist, interessiert mich nicht, ich will was neues meistern.Zitat
Komisch aber, dass Red Steel so gut bewertet wurde.
Michael
Ein Spiel das nicht für den Waggle Wand konzipiert ist und auf den die Steuerung draugeklatsch wurde.... ya, great fun. Irgenwo um E3 rum gabs ein Video in dem zu sehen war wie beschiessen sich mit dem Waggle Wand auf Epona beim Bogenschiessen ordentlich Zielen lies wenn das Ziel an den Rand des Bildschrirms kam. Mit Waggle kannst du vieleicht frei Zielen, dafür hast du aber keinen C-Stick mehr mit dem sich seit Wind Waker schnell und präzise die Kamera einstellen lässt. Was genau das größe Manko ist. Camera Controll looks pretty b0rked to me on Waggelution. Ich glaub du kannst nichtmal ordentlich die Kamera drehen während man läuft. Don know, such selber ich hab seit E3 nix mehr von Zelda gesehen UND DAS EMBARGO BLEIBT SO BIS ICHS DURCH HABE.Zitat
Yeah...no.Zitat