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Waldläufer
Absturz bei der Mod: Burg Rabenstolz
Hallo liebe Community und liebe User
,
Naja ich hab mal die, glaub ich beste und größte
deutsche Mod (nach GameStar) "Burg Rabenstolz" ausprobiert und gleich mal
angespielt.
Falls wer die Mod kennt wär es schon einfacher. Naja es geht darum
eine von Räubern gestürmte Burg für einen Graf zurückzuerobern.
Er und sein Diener sind die einzigen Überlebenden eines Angriffs auf die Burg.
Zuerst muss man ein Versorgungslager von Rabenstolz einnehmen, dann eine Brücke, zum Tor der Burg (der Diener stirbt unglücklich, weil er das Tor bei einer Kamikaze-Aktion in die Luft jagt) bis in die Eingangshalle des Burgfrieds.
So... bis hier hin läuft alles glatt (bis auf ein paar KI-Dummheiten
)
Wenn man also es zu dieser Eingangshalle geschafft hat, die Wachen besiegt hat und dann mit einer Leiter in die nächste Ebene der Burg aufsteigen will, crasht das Spiel und das:
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BAD_POOL_HEADER
Technische Informationen:
***STOP: 0x00000019 (0x00000020, 0x87DEBC48, 0x87DEBD88, 0x0A280001)
------------------------------------------------------------------------------------------------
Ich hab mal so ein ähnliches Problem gehabt, wenn ein Gegner (oder ich) einen
Bogen spannt, kam es ebenfalls zu einem Spiel-Crash, aber
dafür hab ich hier einen Fix bekommen: "Bow_Reach_Fix_DV.esp"
Kennt wer mein Problem bzw. den Grund des Crashes?
____________________________
Mein Rechner: (aus Everest.Home)
Prozessor:
Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.20GHz
Motherboard:
Intel(R) Battle Lake D915PBL
Arbeitsspeicher:
2x Nanya 256MB DDR2
1x Kingston 1024MB DDR2
Grafikkarte:
ATI ASUS X1600 Series 256MB
Hoffe das hilft und ihr könnt mir helfen...
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The path of the righteous man is beset on all sides by the inequities of the selfish and the tyranny of evil men. Blessed is he who in the name of charity and good will shepherds the weak through the valley of darkness, for he is truly his brother's keeper and the finder of lost children. And I will strike down upon thee with great vengeance and furious anger those who attempt to poison and destroy my brothers. And you will know my name is the Lord when I lay my vengeance upon thee.
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Ehrengarde
Naja, selber Crash, vermutlich selber Ursache. Schätzungsweise baut das PI neue Bögen ins Spiel ein, die einen Reach-Wert von 0.0000 haben und deshalb dein Spiel crashen lassen.
Lösung:
1) Mod ins Construction Set laden
2) Den Bogen (bzw. die Bögen) suchen (Tip: Neue/veränderte Sachen haben immer einen * im Namen)
3) Doppelklicken, das Feld "Reach" auf 1.0000 setzen
4) Für alle Bögen machen, speichern, fertig.
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General
Das PI fügt definitiv neue Bögen und Pfeile ein....haben sogar ein ganz anständigen Schadenswert.....Knorrwurzelbögen...oder so ähnlich
Gruss Mücke
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Waldläufer
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General
Bei mir gab es keine Probleme...
Du musst das CS öffnen. Dann oben auf den geöffneten Ordner gehen und die Mod Burg Rabenstolz laden....Das die Oblivion Hauptdatei mitgeladen wird ist normal. Setze die Mod als Aktiv File. Dann solltest du den Bogen bei den Waffen finden. Den von Gorkon genannten Wert ändern. Und dann oben noch auf speichern gehen....
Grüss Mücke
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Waldläufer
so hab jetzt eigentlich den Ordner mit dem bogen gefunden...
ABER:
hier hab ichs gefunden und geändert:
http://people.freenet.de/epicsilence/screen1.JPG
und dann will ich den pi neuspeichern:
http://people.freenet.de/epicsilence/screen2.JPG

//edit: bin irgendwie frustriert... es geht einfach nicht auf ôO
darum bitte ich mal lästig einen von euch mir diesen knorrbogen zu
fixen... bitte.
wills gar nicht mehr selbst probieren (schon 3x = gleiches ergebnis (crash))
hoffe ihr habt mal zeit dafür
mfg
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Geändert von xxSir_Charliexx (18.11.2006 um 19:30 Uhr)
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General
Hui, so langsam bekomme ich den Eindruck, das die Mod im CS probleme macht....
wollte gerade in meinem CS die Mod mal öffnen und bekomme prompt ne Fehlermeldung von ner falschen Cell Belegung betreffend eines Baumes.....
Hmm, das wäre wohl eher was für die Kollegen von den Mods....Vieleicht ist der Kollege Gorkon so nett den Thread zu verschieben, falls er nicht sogar selber schon die Lösung für dieses Problem kennt...
Grüsse Mücke
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Waldläufer
hmm...
meinst du das:
http://people.freenet.de/epicsilence/screen3.JPG
is bei mir auch grad gekommen
- für mich auch neu
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General
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Waldläufer
das is glaub ich mein prob...
ich mach einen haken auf "Burg Rabenstolz.esp" -> Active File
> laden > aber die Master-Datei lädt mit?!?
ich hab da so keinen durchblick
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General
Die Master Datei muss mit hochladen....das ist normal. Wichtig ist nur, das die Mod als aktiv gekennzeichnet ist. Sonst werden die änderungen nicht im Mod gepeichert, sondern in der Oblivion File (was ja dann nicht funktioniert)..
Ich kann hier leider nur noch spekulieren...
Grüsse Mücke
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Waldläufer
ich probiers jetzt noch 2-3x *motiviert*, sonst wart ich hier einfach auf Gorkon... trotzdem thx an Mücke!
(Hat wer die Nummer von Gorkon? gg)
//edit: geschafft! - habs irgendwie zusammenbekommen das der wert so bleibt 1.0000
(selfmade) - ich hab aber die ganze pi geändert also keine 2. gemacht die das fixen soll?
- kann das zu problemen führen? - ich hab aber NUR die bogendatei editiert
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Geändert von xxSir_Charliexx (19.11.2006 um 11:38 Uhr)
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Ehrengarde
Solange du nur den Bogen änderst, müßte das klappen. Du kannst es eh nicht anders machen. Anders als bei Morrowind kann man nicht zwei ESP's voneinander abhängig machen.
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General
Super das es noch geklappt hat...
Grüsse Mücke
Berechtigungen
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