Danke für das Angebot. Nachdem das ganze aber jetzt zumindest in 3dsmax funktioniert, ist es nicht mehr dringend. Wäre natürlich für nächstes mal gut zu wissen woran es gelegen hat, dass die Vertex Colours nicht übergeben wurden. Shader schreiben ist ohne Composer nicht sehr komfortabel, besonders da 3dsmax bei fehlerhafter Syntax abstürzt.