Dazu musst du einfach das Archiv noch mal entpacken, die Dateien per copy/paste in die meshes/textures Ordner überschreiben (so daß sie noch alle ausgewählt sind) und auf Entfernen klicken.

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1) Falls die Texturen in der ArchiveInvalidation.txt eingetragen sind, dort rausnehmen
Wer nach der weitaus aktuelleren OBMM-BSA-Direktmethode vorgeht: Vorgang im OBMM nach dem Löschen wiederholen.