Zitat Zitat von Miau Beitrag anzeigen
Bei mir hat sich das Spiel leider gerade bei einem Kampf noch im Startwald verabschiedet ... und ich habe das Kunststück geschafft, die Fehlermeldung in nicht mal einer Minute zu vergessen. War irgendwas mit zu häufigem Eventaufruf ...
Hui, das ist für mich gerade unerklärlich^^
Ein derartiger Fehler ist bisher niemanden aufgefallen. Es wäre hilfreich wenn du beschreiben könntest wodurch der Fehler zustande gekommen ist (Aufrufen des Menüs?)

Zitat Zitat von Kelven Beitrag anzeigen
So viel von meiner Seite aus. Das mag jetzt ziemlich kritisch klingen, aber es ist mindestens nur halb so kritisch gemeint wie es klingt, insgesamt hat mir das Spiel wie gesagt sehr gut gefallen.
Eigentlich bin ich ganz positiv überrascht, dass jemanden diese gehobenen Fehler aufgefallen sind^^

Mir ist es auch aufgefallen, dass die Charaktere mehr miteinander reden sollten. Leider ist mir das erst bewußt geworden als das Spiel schon sehr weit fortgeschritten ist, weshalb es sich kaum noch beheben lässt.
Ich werde für die nächste Veröffentlichung wieder die Offstory-Gespräche einbauen. Also Gespräche, die die Partymitglieder untereinander führern (wie in Baldurs Gate 2), dadurch soll ihr Charakter und ihre Beweggründe deutlicher hervorgehoben werden.

Den Schwierigkeit werde ich nach den Reaktionen leicht verringern.

Ich werde jedenfalls an den Dingen, die positiv aufgefallen sind anknüpfungen und versuchen die negativen Kritikpunkte (schnelleres KS, größerer Schwerpunkt auf die Hauptcharaktere) zu verbessern.

Ich bin jedoch ein Spieler, der Bewegungsfreiheit der Story vorzieht. Daher wird sich in dieser Hinsicht wenig ändern^^ Nyo, Geschmackssache

[Allerdings ist es kein Bug wenn man den Pilzwald verlässt. Der Held schaut beim Verlassen nach links, also wird er auch an eine Stelle auf der Weltkarte teleportiert wo er nach links schaut.]