Hmm... daraus könnte man theoretisch eine Art "MoveEVent Warteschleife" machen.

Verzögerungen oder verschiebungen sind vorrauszusehen, aber ich kann diese Möglichkeit jedenfalls dafür verwenden das die wichtigsten Befehle wie "MoveSpeedUp" etc. auf jeden Fall ausgeführt werden. Ob ne Animation unterbrochen wird ist fast noch egal. Bzw. das passt mir ganz gut da so der Held auch während eines Angriff getroffen werden kann. Dann muss ich zwar die MoveEVentBefehle splitten, aber immer noch besser als wenn der Held auf einmal einen auf Speedy Gonzales macht....