Erstmal: Rüstungswert entspricht einer Schadensreduktion in Prozent. Bei 20 Rüstungspunkten kommen noch 80% des gegnerischen Treffers durch. Würde ein Gegner 10 Punkte Schaden machen, würdest du nur 8 Punkte abkriegen.
Zwotens, wie viel Schaden ein Schwert anrichtet, hängt stark vom Schwert-Skill des Gegners ab. Wie bei dir selbst machen Waffen mehr Schaden, wenn der passende Skill hoch ist. Außerdem rechnen noch Stärke und Glück rein. Habe dazu in den elderscrolls.com folgende Formeln gefunden:
Glück spielt hier rein. Ein hoher Glückswert erhöht deinen Skill (ohne daß man es im Charakter-Menü sieht). Die Erhöhung wird aber in der Schadensberechnung berücksichtigt.Zitat
WeaponRating vermutlich der Basis-Schaden der Waffe, kann man im Construction Set nachsehen. Strenght ist klar, ModifiedSkill ergibt sich aus der Formel oben. Strenght und ModifiedSkill werden bei der Berechnung bei 100 gecappt.Zitat
Und jetzt viel Spaß beim Ausrechnen.![]()





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