Danke für die Tipps.
@ Biohazard
Vor winterlichem Hintergrund sehen die Häuser schon deutlich besser aus als in diesem Nachtlevel. Der Schnee-Zierat tut ihnen sichtlich gut.
@ Desirer
Ich würde die Map gar nicht weiter füllen. Sie ist gar nicht zu leer, sondern zieht das Auge sofort auf das wesentliche. Das ist - falls es sich denn tatsächlich um eine Karte aus einem laufendem Projekt handelt - dramaturgisch weitaus sinnvoller als die grassierende Objektschwemme auf jedem freien Untegrundpixel.
















Ignoriert die häßlichen Balken, es kommen bald bessere. Hier sammelt der Held grade Kokusnüsse. 
Auf Cepanks Anraten habe ich drei vers. Bodentexturen erstellt, sieht deutlich besser aus, finde ich. OK, alle drei auf einen Fleck sieht nich so doll aus, ich werde damit sparsam umgehen...
Der Held angelt.






