Ergebnis 1 bis 20 von 308

Thema: Screenthread #22: lang, lang ist's her...

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    @ ~F to the Lo~ :

    Haste' also meine Textbox genommen! Der Screen sieht sehr gut aus, nur sehen die "Ränder" vom Haus abgeschnitten aus!

  2. #2
    @ Crime
    Zitat Zitat
    sehen die "Ränder" vom Haus abgeschnitten aus!
    oh ja danke, ist mir ganröcht augefallen. Werd es ändern!

    @ Croco Deluxe
    Zitat Zitat
    Wasser links ein Meer sein soll, finde ich den Brunnen deplaziert
    Ist zwar ein Fluss aber mal schaun ob ich das ändere

    @WoOdY49
    Zitat Zitat
    Ist ganz ok. Das Haus ist allerdings etwas sehr klein.
    Ist so in etwa eine Lagerhütte ^^, und der Hauptmann sitzt da drinn...
    Naja ich vergrößer die ma um 1 Chip. Thx

    Grüße

  3. #3
    @Streuner
    Also der erste Screen will mir ja irgendwie überhaupt nicht gefallen. Vielleicht liegt das an den vielen Bodentexturen, die sehen für mich aus, als wären sie wahllos irgendwo hingemappt worden. Der zweite und dritte Screen gefällt mir da schon viel besser, beim zweiten habe ich garnichts auszusetzen, schöne Tannen übrigens... Beim dritten sieht das Haus ein bisschen komisch aus.

    @.trickster
    Also der Screen an sich ist klasse und die Funktionen sind sicher auch super!

    @~F to the Lo~
    Gefällt mir gut. Wie bereits erwähnt, das Haus ist zu klein. Meiner Meinung nach ist es auf den Klippen auch noch zu leer, aber ansonsten gut gemappt.

  4. #4
    @Streuner
    Ich bin zwar nicht so der RTP_Fan, aber für RTP sieht das richtig gut aus.
    Gut finde ich vor allem diesen schrägen Übergang auf dem Dach auf Screen1.
    Wenn man das auch noch für den Zaun machen würde, wäre das noch besser.

    @.trickster
    Sieht hervorragend aus. Vielleicht sollte ich das Spiel mal testen, wenn ich Zeit hab.^^ Passt grafisch alles gut zusammen.
    Zu deiner Frage: viel braucht man ja nicht für Sudoku, aber mach doch ein kleines Menü rein, wo man auf Pause klicken, neustarten, beenden kann oder so. In Form wie die Windows Taskleiste unten oder so oder an der linken Seite würde sich das bestimmt gut machen oder unterhalb der Zeitanzeige.
    Wie du willst.

    @roter zahn
    Noch viel zu leer. Mach da noch mehr Objekte und Chars drauf.
    Zitat Zitat von The_question
    Ich denke, ich kann mit Insomnia das gegenteil beweisen.
    Wenn man Ahnung vom editieren hat, kann man aus M&B sehr wohl ein tolles SciFi-Szenario schaffen, meiner Meinung nach.
    Sehe ich genauso. Hab schon einige Screenshots von dir im Screenshotthread gesehen, die doch sehr futuristisch aussahen. Ausserdem gibt es auch SciFi-Chipsets, die dem M&B-Stil sehr ähnlich sind, nahezu darauf massgeschneidert.

    @~F to the Lo~
    Sieht ganz in Ordnung aus. Vielleicht dort und hier noch ein paar Kleinigkeiten mehr. Bei der Textbox würde ich dir empfehlen, diese links etwas größer zu machen, da es imo etwas komisch aussieht, wenn der Abstand vom Text zum oberen Rand etwas größer ist als zum linken.

  5. #5


    Hab mich ma' an 'ner Blutmap probiert, nix vom Spiel!^^

  6. #6
    Splatter-RPG, oder was?
    Sieht eigentlich gar nicht mal so schlecht aus, ist aber derbst viel Blut. Leicht übertrieben...

  7. #7
    @Crime: 1 Post pro Tag? >_>
    @Topic:

    //.the final joke// Heimatdorf von Tony//


    Bewertung erwünscht.

    mfG ~ Blank

  8. #8
    Blank:
    Eine Durschnittsmap.
    Sie wirkt ein Wenig Leer und der Teich/Flusslauf/Whatever passt meiner Meinung nach in die Map,ebenso fehlt mir eine Klare Struktur,aber ansonsten ganz Nett.

    Crime:
    Bis auf das mies gepixelte Schwert,eine recht "schöne" Map.
    Das viele Blut stört mich Persönlich nicht.

    F to the Lo:
    Sieht Gut aus.
    Schön gemappt,bis auf das viel zu kleine Haus.

    trickser:
    Sudoku mag ich nicht,aber dein Screen ist Gut aus,nur der Hintergrund ist fade.


    Eine neue Map.
    Ist noch etwas Leer und das Charset ist noch nicht fertig Editiert,deshalb geht es mir um das Grobe Aussehen:


    und die ganze Map im Maker:


    lg
    Jonas

    Geändert von Jonas-Desirer (19.11.2006 um 21:13 Uhr) Grund: Bild hinzugefügt \o/

  9. #9

    Eine regnerische Nacht, begleitet von einem Gewitter... ab und zu wird der Lichtwurf an den Fenstern erhellt.
    @ diejenigen, welche sich immer über die Vorhänge an den Wänden wundern:
    Die Teile ersetzen Wandteppiche in ihrer Funktion, so dass der Kram nicht zu leer aussieht =O

  10. #10
    @Desirer:
    Njoa, mach noch mehr Bosentexturen rein und das "leer" ist nichtmehr soooo leer! (Bodentexturen gelten ja nicht unter den Vollmachern!^^)

    @Canas:
    Yeah, Xian! \o/ Deine Lightmaps sind immer perfekt, hoffe es gibt nochmehr Crossover. Perfektes RTP-Mapping usw. !

    @Topic:

    Kommt euch das bekannt vor?

  11. #11


    Noch nicht funktionstüchtig. Ist erstmal nur das Design.

  12. #12
    @Crime
    Das Blut könnte besser aussehen und wurde viel zu oft eingesetzt. Was anderes kann man da wohl kaum bewerten.

    @Blank
    Die Erhöhung würde ich etwas niedriger machen, so wirkt sie etwas wahrscheinlicher. Ansonsten ist das Mapping nett; den Busch in den Blumen unten würde ich allerdings entfernen bzw. woanders platzieren, da er an der Stelle etwas aufgesetzt wirkt.

    @Desirer
    Auch hier gilt: mach die Erhöhungen niedriger und verlänger sie etwas nach hinten. Optional kannst du sie auch nach hinten abschließen. So wie die da gerade sind, ist das einfach unmöglich.
    Ansonsten ist die Map noch seeeeeehr leer. Eine weitere Bodentextur würde hier sicherlich nicht schaden. Du solltest auch etwas abwechslungsreicher mit den Tiles umgehen: in jedem kleineren Abschnitt der Map gibt es in etwa dieselbe Anzahl derselben Tiles.
    und bezüglich
    Zitat Zitat von Crime
    (Bodentexturen gelten ja nicht unter den Vollmachern!^^)
    Bodentexturen sind imo das beste zum Füllen einer Map, was es gibt. Sie lassen die Map voller wirken und versperren dabei zusätzlich nicht den Weg.

    @Evil Lord Canas
    waaaah Vorhänge! >.< ... ne Spaß ^^
    Wie ein Wandteppich sieht das imo ganz und garnicht aus...naja ;P

    @Crime
    Die Map ist noch ein wenig zu leer. Eine weitere Bodentextur würde da wahrscheinlich schon ausreichen um die Map voller wirken zu lassen.
    Oben bei dieser kleinen Vertiefung ist ein Mappingfehler.

    @The_Question
    Mich stört es irgendwie, dass die beiden Kasten unten nicht auf derselben Höhe sind. Insgesamt nice, muss es nur noch funktionieren

  13. #13
    @Blank
    Recht dunkel, aber das was ich erkennen konnte, sieht gut aus.

    @Desirer
    Du sagst ja selbst, dass es noch etwas leer ist. Irgendwie wirkt die Map im Maker etwas besser als auf dem Ingame-Screen.
    Bei den Chars finde ich die Mütze und das Gesicht etwas komisch, aber sonst sieht das schon recht gut aus.

    @Evil Lord Canas
    Nicht schlecht für RTP. Das mit dem blauen Licht und den Balken ist eine gute Idee.

    @Crime
    Recht ordentliches Mapping, aber da und hier würde mehr Bodentextur gut aussehen.

    @The_question
    Ziemlich schlichtes Menü, sieht aber dennoch gut aus.
    Vielleicht solltest Du besser den Rahmen ganz um die Charakterinfos machen als nur um die HP und TP. So sieht z.B. "Lv.50" doch etwas verlassen aus.^^
    Bei den unteren Anzeigen geht der Rahmen der oberen Fenster etwas hinüber (über den letzten beiden Neunen im rechten Fenster und über "Independent" im linken).

  14. #14
    Zitat Zitat von bluedragon05 Beitrag anzeigen
    Bei den unteren Anzeigen geht der Rahmen der oberen Fenster etwas hinüber (über den letzten beiden Neunen im rechten Fenster und über "Independent" im linken).
    Du meinst diese Balken die nichts beinhalten? Ich weiss, das ist Absicht.
    Reine Dekoration.

  15. #15
    @Crime
    Ganz in Ordnung, nur ist der Boden zu einfarbig und das grün ist mir auch zu grell.
    @The_question
    Sieht gut aus, vielleicht n bisschen eintönig das ganze schwarz, aber wenn man bedenkt, dass da rechts dann die ganzen Charaktere stehen und da zuviel Hintergrund eh störend wäre, ist es so in Ordnung.

  16. #16

    Ein Friedhof,...

  17. #17
    @bio: Sehr gut! Bis auf die roten Fenster, die stechen wirklich sehr heraus.

    @the_question: Wunderbar! Bitte lass es so!

  18. #18
    @ Bio
    Mir gefällts! Nur eben die Fenster gelb und rot stechen sehr heraus. Ansonsten

  19. #19
    Boah, Bio, bring' mal einen Vorstellungsthread und spann' uns hier nicht so auf die Folter

    Und "Alone" hätte ich auch gern bald mal als VV

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •