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Thema: PlugIns - Ideen, Vorschläge, Wünsche und Ähnliches I

  1. #61
    PI-Wünsche bitte im gepinnten Wunsch-Thread in der PI-Schmiede.
    Ich verbinde...

  2. #62
    Ein PI damit man auch die questgegnstände ablegen kann die man bei dem addon SI findet.

  3. #63

    [Modvorschlag] Nekromantie

    Im Spiel ist es ja nicht möglich ein echter Nekromant zu sein,klar man kann Schwarze Seelensteine herstellen und Leute mit Mannimarcos Stab wiederbeleben aber der wichtigste Aspekt,das PERMANENT erschaffen von Untoten ist nicht möglich.Also ich dachte mr das so : Irgendwo in einer Totenbeschwörerhöhle oder so findet der Spieler einen Altar.Beim Aktivieren hätte man dann folgende Möglichkeiten :

    Zitat Zitat
    Welche Art von Untoten wollt ihr erschaffen?
    -Skelette
    -Zombies
    -Geister
    -Liches
    -Keine im Moment
    darauf kämen dann :

    Zitat Zitat
    Skelette :
    -Skelett(1 Knochenstaub)
    -Skelett-Wächter(3 Knochenstaub)
    -Skelett-Held (5 Knochenstaub)
    -Skelett-Champion (7 Knochenstaub
    Zitat Zitat
    Zombies
    -Niederer Zombie (1 Totes Fleisch)
    -Zombie (3Totes Fleisch)
    -Kopfloser Zombie (5 Totes Fleisch)
    Zitat Zitat
    Geister
    -Geist (1 Ektoplasma)
    -Gespenst (3Ektoplasma)
    -Düstergespenst (5 Ektoplasma)
    Zitat Zitat
    Liches
    -Schwacher Lich (3 knochenstaub + 3 Ektoplasma)
    -Lich (5 knochenstaub+5 Ektoplasma)
    -Lichkönig (10 Knochenstaub + 10 Ektoplasma
    Man würde eines auswählen,dann würde der entsprechende Untote erschaffen und die benötigten Zutaten abgezogen.(sollte aber wirklich genau diese menge sein,hab mal n script gesehen dann sollte man 500 gold zahlen und wenn man weniger hatte wurde das einfach genommen und weitergemacht als hätte man 500 gezahlt)

    Dann könnte man den untoten aktivieren und ihm befehlen.Man solllte unendlich viele beschwören können also keiner löst sich auf wenn ein anderer beschworen wird.Die untoten leben solange bis sie sterben also auch kein Zeitlimit.

    Zitat Zitat
    Was wollt ihr diesem Untoten befehlen?
    -Folge mir
    -Halte hier Wache
    -Löse dich auf
    Tja das war meine Modidee die ich leider aufgrund mangelnder Scriptkenntnisse nicht machen kann.Aber vielleicht ist ja ein anderer,erfahrener Modder daran interessiert das durchzusetzten?Auf jedenfall wüsste ich gern was ihr von der idee haltet.

  4. #64
    Hey, ja ich find deine Idee im Grunde relativ gut. Mich stört es in Spielen immer, wenn man zwar Nekromant werden kann, aber nie dauerhafte Untote erschaffen kann.

    Wo du gerade als Befehl sowas wie "Halte hier Wache" vorschlägst - eigentlich eine großartige Idee. Man könnte in diesen Dungeon reinkommen, und ihn dann erstmal von dem Ungeziefer befreien, das da rumhängt (könnte ja ein ehemaliger Nekromanten-Unterschlupf sein, der dann von Goblins überrannt wurde oder so).
    Hat man sich zu dem Altar vorgekämpft, kann man jene Untoten erstellen, die du erwähnt hast. Zusätzlich kann man aber auch Arbeiter-Skelette oder sowas erstellen, die nach weiteren Hohlräumen suchen sollen, so dass der Dungeon größer werden kann. Je nachdem, wie viele Arbeiter-Skelette du erschaffst, hast du mehr oder weniger schnell neue Gänge, in denen du weitere Fallen, Untote etc. stationieren kannst.

    Woran ich denke, ist im Grunde ein "Dungeon Keeper"-Verschnitt. Ab und zu könnten eben Abenteurer kommen, die von einem geheimnisvollen Nekromanten gehört haben, der sich in der Umgebung eingenistet hat. Wenn er gut ist, erlebt man einen Bosskampf mal aus der anderen Perspektive - vielleicht sogar mit so Bösewicht-typischen Gesprächsoptionen ^^
    Und man könnte Untoten-Trupps losschicken, um Dörfer und Städte zu überfallen...

    Hui, also das würde mir echt gefallen ^^
    Ich musste das gerade mal hier niederschreiben.
    Mit Scripten kenne ich mich überhaupt nicht aus, und auch mit dem CS isses eher unteres Niveau bei mir... aber vielleicht versuch ich sowas ja einfach mal, nach dem Abitur oder so.

    Übrigens, falls du interessiert bist: Es gibt im offiziellen Forum ein paar WIP-Threads, die versuchen Nekromantie für den Spieler möglich zu machen. Allerdings hat mir die Art und Weise, mit der diese Modder das tun, nicht zugesagt.
    Du kannst dich ja mal dort umschauen, oder in einer der vielen Mod-Auflistungen nach "undead" oder "necromant" suchen, dann findest du die Mods sicherlich und kannst dir mal angucken, ob es dir so zusagt.

  5. #65
    Ja das wäre so richtig interessant.Man könnte ja auch noch Möbel verfügbar machen und sich dann ein Geheimversteck im hinteren Teil einrichten und davor eine geheimtür und so.Aber es wäre auch praktisch wenn man bei Altar noch eine Option "Altar mitnehmen" hätte sodass der Spieler ihn zum beispiel in sein Haus mitnehmen könnte.

  6. #66
    Zitat Zitat von GreyWolf Beitrag anzeigen
    PI-Wünsche bitte im gepinnten Wunsch-Thread in der PI-Schmiede.
    Ich verbinde...
    Sorry Wolf, daran hab ich gar nicht gedacht......... >_< >_<

  7. #67
    Zitat Zitat von Säbelschwinger Beitrag anzeigen
    [...] Tja das war meine Modidee die ich leider aufgrund mangelnder Scriptkenntnisse nicht machen kann.Aber vielleicht ist ja ein anderer,erfahrener Modder daran interessiert das durchzusetzten?Auf jedenfall wüsste ich gern was ihr von der idee haltet.
    Dat jibbet doch nicht.
    Das ist jetzt der dritte Thread innerhalb wenigen Tagen, den ich dem Wunsch-Mod-Thread anfüge.
    Noch mal:
    WIP-Threads für eigene PIs inklusive Fragen und Hilfegesuchen in der Schmiede.
    Wünsche für PIs, die einem andere Modder anfertigen könnten, im oben in der Schmiede angepinnten Wunsch-Thread.
    *verschieb*

  8. #68
    Hi, meine Scripting-nicht-Kenntnisse haben mich mal wieder im Stich gelassen ; könnte mir jemand ein neues Oghma Infinum- Script basteln?

    Mit folgenden Auswahlmöglichkeiten:

    Pfad der Zuversicht:
    +10 auf Willenskraft
    +10 auf Glück
    +10 auf Geschicklichkeit

    Pfad der Magie:
    +10 auf Beschwörung
    +10 auf Mystik
    +10 auf Zerstörung
    +10 auf Wiederherstellung
    +10 auf Illusion


    Pfad des Kämpfers:
    +10 auf Klingenwaffen
    +10 auf Stumpfe Waffen
    +10 auf Blocken
    +10 auf leichte rüstung
    +10 auf schwere Rüstung

    Pfad des Verschlagenen:
    +10 auf Schleichen
    +10 auf Sicherheit
    +10 auf Wortgewandtheit
    +10 auf Handeln
    +10 auf Schütze

  9. #69
    Hm, also was mir an Oblivion wirklich gefehlt hat:

    ein "Sachen festkleben Modus"
    Ich beziehe mich daruf, das man Gegenstände ja überall hinlegen und in alle Richtungen drehen kann. Als ich in Oblivion meine ersten Häuser gekauft hatte, habe ich Stunden um Stunden damit verbracht diese einzurichten. Hat mir fast mehr Spaß gemacht als die Questen. Die waren eigentlich nurnoch dazu da um neue Ausstellungsgegenstände zu sammeln.
    Aber immer wenn ich nach mühseligem Drehen und Wenden einen Gegenstand da hatte wo er hinsollte und dann vergessen habe sofort zu speichern, dann bin ich bestimmt in den nächsten Minuten dagegengelaufen, der Gegenstand fällt runter und ich kann von vorne beginnen.
    Deswegen wäre es schön, wenn man zB durch Doppelklicken auf einen Gegenstand diesen an seinem Platz fixieren könnte. Und durch wiederholtes Doppelklicken wieder lösen. Oder irgendwas ähnliches.

    Außerdem fände ich Kerzen und Laternen die man selbst verteilen kann schön. Und Zimmerpflanzen

  10. #70
    @Grimoa:Ja,da hast du Recht,das fehlt mir auch. Ich pick die Schwerter immer in die Vitrinen rein ins Skingrad-Haus

    Was mir fehlt, sind ein paar Quests mehr für die DB oder die DG. Da hörts dann einfach auf, genauso wie bei der MG, nur das halt Rung das sehr gut erweitert hat. Ich habe leider keine Ahnung vom questen, ich kenn mich nur mit Waffen erstellen usw. aus.

  11. #71

    Sammlerfimmel

    Hi.
    ich bin ein ziemlicher sammelfreak, dh ich lege mir komplette rüstungssets auf dem boden aus oder stelle waffen in bestimmter reihenfolge aus und so. dabei hab ich schon oft 2 dinge vermisst:
    1) einen großen ausstellungsraum. es gibt zwar viele hausmods mit viel platz, aber immer is irgendwas im weg( truhen oder tische), um zb mehrere rüstungen ordentlich hinzulegen und trotzdem noch durchlaufen zu können. was mir fehlt ist eine große, schlichte halle zb in einem schloss, wo ich meine sammlung ausstellen kann.
    2) bei den ganzen rüstungen vermiss ich schmerzhaft so eine art "schaufensterpuppe", die man in rüstung stecken kann, sodass diese zb an der wand steht. wäre auch genial, wenn diese "puppen" bestimmte posen hätten, zb erhobenen schwertarm... wenn man denen dann auch noch wirklich eine waffe in die hand drücken könnte....

    ach ja, ich schließe mich grimoa zu 100% an. vllt eine art "alleskleber-zauber" ?

  12. #72
    zu 2.)
    Such mal auf tessource.com nach "Reznod Mannequins", da wirst du fündig

  13. #73
    ja, sowas in der art schwebte mir vor. vielen dank

  14. #74
    Oh, mir ist noch ein Wunsch eingefallen: Bessere weibliche Rüstungen. Und damit meine ich jetzt nicht "sexier" sondern "funktionaler" und "realistischer". Keine Eisenminiröcke oder so. Die Ebenerzrüstung hat mir zeimlich gut gefallen als Beispiel. Die sah gut aus und man konnte glauben, das sie überall schützt. Die erste schwere Rüstung die ich hatte war jedoch das genaue Gegenteil. (Ich spiel leider grade kein Oblivion, deswegen könnte es sein, das ich mich falsch an den Namen der Rüstung erinnere, aber ich glaube sie hieß einfach nur Eisenrüstung.) Die bestand aus nem Rock, Beinschienen die aber nur ein Knie bedeckten (???) und einer Brustplatte mir tiefem V-Ausschnitt.
    Also tut mir leid, aber ich bin da als Mittelalter-Reenactorin vorbelastet. Sowas tut einfach weh. Im Kampf jetzt.
    Vor allem wenn der männliche Gegenpart in einer kompletten Vollplatte steckt. Das ist ungerecht.

    Also ich bin gegen Kleidervorschriften. Jeder soll tragen was er will. Ich möchte bitte Rüstungen die schwer aussehen wenn schwer dran steht. Auch für Frauen.

    Falls sich also jemand mit Rüstungdesin auskennt und mal weibliche Rüstungen in die andere Richtung entwerfen möchte, wäre ich sehr dankbar.
    Die Zeit da ich Oblivion spielen werde, wird bestimmt wiederkommen )

  15. #75

    feste

    ich hab vorhin "mittelalter-partymucke" , also sowas wie finntroll, korpiklaani, equilibrium usw gehört, dabei kam mir ne idee:
    es gibt in tamriel gar keine feste...obwohl man doch sehr oft grund zum feiern hat, etwa dann, wenn die goblins vertrieben wurden oder nachdem die stadt xy siegreich verteidigt wurde.. also zb ein fest zu ehren des helden oder auch zu einer bestimmten jahreszeit.
    es könnte in der stadt eine bühne aufgebaut sein mit musikern (gibt auch keine instrumente in oblivion) , bankett-tischreihen voller bewohner, die die humpen heben.... wären nicht auch ein paar tanzanimationen nett? 3rd person und der eigne char tanzt mit der dorfmaid? ringelreihen und so... und es wäre auch bestimmt lustig mal eine sonst so bierernste stadtwache das tanzbein schwingen zu sehen...
    ich dachte an so musik wie
    http://www.youtube.com/watch?v=80YlCQueSfo
    oder
    http://www.youtube.com/watch?v=_zkIMllp3pA
    (gibt auch besser geeignete, wie pellonpekko von korpiklaani, aber dazu find ich kein vid.)

  16. #76
    Wenn wir nur die Animationen dazu hätten...und die Musik verwenden dürften. Gegen einen Happy Little Boozer in Bruma hätte ich nun wirklich nichts einzuwenden.^^
    Finntroll und Equilibrium sind aber imho etwas unpassend, da bleibt man vielleicht besser beim Folk (Metal). Könnte ich die Animationen machen(oder besser gesagt, wäre ich nicht zu faul um es auszuprobieren), dann hätte ich sowas schon gemacht.

    Für Morrowind gibt's da ja ein paar Mods, da wird es das wohl auch früher oder später für Oblivion geben.
    Geändert von Lazarus (08.05.2007 um 03:35 Uhr)

  17. #77
    Oh ja, Feste und Musik! Das ist ne super Idee. Macht die Welt noch realistischer und glaubwürdiger. Die Charactere haben sowieso zu wenig Privatleben.

    *Met und Bier holen geht*

    Und wieso gibt es eigentlich in den Häusern keine Badezimmer und Küchen?

  18. #78
    met und bier...

    @ Lazarus:
    in der hauptquest, ziemlich am ende, kurz vor einer schlacht glaube ich, geht man zusammen mit martin irgendwo hin. und ein haufen städter steht am rand und aplaudiert. da hat man schonmal klatschanimationen ^^
    ... man könnte die leute im takt klatschen lassen... oder ähnlich wie bei einer polka: die leute stehen in 2 reihen und klatschen im takt, wärend andere hindurchtanzen oder so.


    naja, wenn ich auch nur ein bischen ahnung von modding hätte, hätt' ich schon längst versucht, instrumente ins spiel zu bringen.
    und passende musik...kann man zur not auch selbst machen, mit acid oder MusikMaker....
    obwohl.. ich kenne mich zwar mit rechten nicht so aus, aber man verkauft ja keine musik von denen... es handelt sich ja nich um handel. und was, wenn man die musik selber schneidet bzw leicht verändert? dann ist es ja quasi ein eigenes cover, dass man dann doch vervielfälltigen dürfte.


    ..und warum die bürger tamriels nie auf's klo gehen und sich nicht waschen bzw alles roh essen hab ich mich auch schon oft gefragt ^^

  19. #79
    Guten Abend ihr lieben Modder

    Wenn es möglich wäre, würde ich mich sehr sehr sehr sehr sehr gerne über ein kleines PI freuen, dass Syls Kleid aus SI spielbar macht (Am tollsten wär ja, wenn man niemanden für Töten müsste, also das in so eine Art Truhe in ihrem Gemach packen könnte, ich hasse es wichtige NPC (Oder Doubles) zu töten ._.) Generell liiiiiiiiiiiiiiiebe ich diese extravaganten Kleidungsstücke ^__^

  20. #80
    Dieses Plugin sollte Dir helfen können, Falaana. Es ist allerdings für die Englische Version, englische Kleidungsnamen sind also vorprogrammiert.

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