Ach, das meintest du mit Zuxxez. Ich hat mich schon gewundert, weil ich von denen nicht mehr groß was gehört hatte.
Well, ich les es mir mal durch. Vielleicht kommt damit ja wirklich was ganz interessantes raus.
Ach, das meintest du mit Zuxxez. Ich hat mich schon gewundert, weil ich von denen nicht mehr groß was gehört hatte.
Well, ich les es mir mal durch. Vielleicht kommt damit ja wirklich was ganz interessantes raus.
Bringt ihr mich doch tatsächlich dazu, einen Thread hier anzuschauen, zu einem Spiel, von dem ich noch nie was gehört hab. <<''
Das prev hat aber arg verschachtelte Sätze. ôo Und wieso kommt mir der Humor so krampfhaft vor, das is bei dir doch sonst nicht.. @_@
Naja, mal sehen. Klingt mir bisher alles zwar interessant, aber jetzt nicht soo durchschlagend. Aber ich lass mich gern überraschen, zumal die Musik offensichtlich doch recht interessant wird und das Itemsystem gute Voraussetzungen für ein hübsches Spiel mit viiiel zu viel Zeitverschwendung bietet. Und ewig reizt die Collectors Edition... ._.
Was ham die Entwickler außer Earth noch gemacht?
Well, klingt prinzipiell schon interessant, und die Screens sind auch ganz nett. Wobei, einige Monster fallen sie stark gegenüber der reinen Spielwelt ab.
Die Kombinationen, Karten und das Kochen sollten auch irgendwie in die Spielwelt eingebunden, weil es sonst zwar neu (wobei, stimmt nicht, Star Ocean hatte schon einiges von), aber nicht glaubhaft wirkt. Ehrlich gesagt bin ich in dem Punkt skeptisch. Karten passen auch nicht wirklich zu einem Free-Roaming-betonten RPG, was es ja scheinbar (wieder) sein soll.
Und ich bräuchte irgendeine Motivation, es letztlich weiterzuspielen. Also entweder eine halbwegs gute Story oder sonstige... erleuchtenden Dinge.
1. Earth 2140
2. Earth 2150
3. World War III: Black Gold
4. Frontline Attack: War Over Europe / World War II: Panzer Claws (silnik)
5. HeliHeroes
6. KnightShift
7. Earth 2160
8. Two Worlds (w tworzeniu)
Bei KnightShift hatte ich ganz vergessen, dass es von denen kommt. Liegt noch ungeöffnet neben dem Rechner...
Danke für den Link zum Preview, weches mir sehr gefallen hat, ich hoffe nur dass die Story gut umgesetzt wird, falls ja dann muss ich es haben.![]()
Jedenfalls hoffe ich dass es nicht allzu hardwarelastig wird, sonst müsste ich wohl noch Geld ins Aufrüsten stecken.![]()
Ok.
Belass es dabei... Das Spiel ist mit den Durchschnittswertungen, die es bekommen hat, hoffnungslos überbewertet. Was mich jetzt wieder an dem neuen Machwerk zweifeln lässt, aber naja, offen bleiben, sollte man sich immer wieder sagen. xD'' Und KnightShift hat so ziemlich eines der hässlichsten West-RPG Artworks seit Jahren, und das ist ja doch schon eine Leistung.Zitat
Wie man hier nachlesen kann wurde der Resleasetermin auf den 9. Mai 2007 verschoben, so bleibt mehr Zeit für Balancing, insbesondere des Mehrspielermodus. Naja mir solls Recht sein, der März wird wohl eh ein verdammt stressiger Monat, und wenn das Spiel dadurch besser wrd warte ich gerne.
Find es auch gut, dass es erst am, nach neuesten Angaben, noch ist nix sicher, 9 Mai rauskommen soll, im April ist nämlich erst mal eine neue Grafikkarte an der Reihe, und dann wird gespart, so dass ich hoff, für 9 MAi wieder genug GEld zusammengescheffelt zu haben!
Aber wer weis, später kommt es erst im August raus, aber das ist besser, wie ein Gothic III spiel, das relativ schnell auf dem MArkt war! Resultat: Bereits lang und breit durchdiskutiert!
Heute gibts neues über den Multiplayer-Modus von Two Worlds, und ich bin ehrlich gesagt etwas überrascht wieviele Möglichkeiten es dort geben soll, aber lest selbst:
QuelleZitat von www.2-worlds.com
Auf 2-worlds.com gibts Neuigkeiten zum Alchemiesystem.
So kann man eine Vielzahl an verschiedenen Gegenständen erlangen indem man gefundene Pflanzen, Tränke, Überreste von Monstern, Mineralien und Bomben miteinander vermischt. Wobei alle Zutaten eigene, individuelle Eigenschaften haben. Wenn man dan einmal etwas nützliches zusammengebraut hat kann man das Rezept problemlos im Kochbuch speichern. Rezepte kann man aber auch käuflich erwerben oder als Belohnung für abgeschlossene Quests erhalten.
Das verspricht wieder lange Nächte mit vielen Experimenten![]()
Heute gibts mal wieder was neues von Two Worlds, so wurden zwei Städte Cathalon und Ashos kurz vorgestellt. Unter anderem wird von dem unterschiedlichen Architekturstil der beiden Städte, der lebendigen Atmosphäre und dem drohenden Krieg, welcher immer näher an beide Städte rückt gesprochen, und es gibt noch ein paar neue Screens aus der Stadt.
Geändert von Wedan (23.03.2007 um 17:56 Uhr)
Interessante Bilder dabei. Offenbar kann man sogar reiten und die Beschreibungen der Städte hören sich gut an. ^__^ Auch die von Dir weiter oben erwähnten Rezepten klingen gut. Obwohl: Rezpte, bei denen ma Bomben nehmen kann?Gibt sicher hochexplosive Tränke
![]()
--Always
Reiten wird sogar ein Skill sein, und wenn man diese Fertigkeit ausbaut, wird man auch vom Pferd aus kämpfen können.
Eine schimmernde Rüstung, ein Schwert in der Hand und auf dem Rücken eines edlen Rosses rein in die Reihen der Feinde. Könnte mir gefallen.
Liest sich gut. Danke für die Infos, Wedan.![]()
Wow, das hört sich nicht schlecht an, scheint ein top Spiel zu werden, wenn sie alles ordentlich zusammenschustern können. Einzig die Story klingt etwas nach Standartkost, aber das kennt man ja inzwischen nicht mehr anders :P Die Bilder sehen auch super aus, alleine diese gigantischen StadtmauernIch tendiere fast schon wieder zu einem Blindkauf :S
--Rollenspiel Top 10:
1. Nordland Trilogie - 2. Planescape Tornment - 3. Baldur's Gate Saga - 4. Gothic Serie - 5. Might and Magic 4 & 5 - 6. Ultima 6 & 7 -
7. Wizardry 6 - 8. Dungeon Lords - 9. Ultima Underworld - 10. Morrowind