Wenn ich dein Problem richtig verstanden habe dann geht es dir darum:
wenn der held hinter ein Objekt z.b einen Felsen springt, dann steht stattdessen vor dem Felsen?

Dann hätte ich folgende Lösung leg einfach ein Picture über die Karte
das aktiviert wird wenn der Held springt (TAB) auf dem picture müssten dann ntürlich die Objekte sein hinter die der held springen soll...

Das ganze ist natürlich eine ziemlich nervenaufreibende Sache...
deswegen würde ich empfehelen das ganze lieber mal mit koordinaten zu versuchen (wenn der "Sprung-switch an ist: set Hero X, set Hero Y etc. ...)
So irgendwie müsste das funktionieren...