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Thema: HDR und Anti-Aliasing mit GeForce

  1. #1

    HDR und Anti-Aliasing mit GeForce

    Tja, ich hab seit heute eine 8800GTX die ja nun auch HDR und AA, so wie einige ATI-Karten, gleichzeitig kann. Leider ist das noch nicht bis zu Oblivion durchgedrungen so das ich mich nun zwwischen HDR und AA entscheiden müsste wobei HDR natürlich gewinnen würde.

    Meine Frage ist nun ob man das mit einer Einstellungen in der Oblivion.ini ändern kann oder ob ich damit leben muß.

  2. #2
    Bei ATI (mit Chuck Patch) geht es soweit ich weiß auch nur so:

    HDR in Oblivion aktivieren, AA in Oblivion aus -> dafür AA über ATI Tools bzw. control center aktivieren.

  3. #3
    Ok, probiert und soweit ich sehen konnte funktioniert es auch. Hab zwar jetzt "nur" noch 24 fps in der Außenwelt aber die ini ist voll auf Grafik und Weitsicht getweakt.

  4. #4
    wart mal auf den nächsten driver von nvidia, da wird sich das ganze nochmal in richtung 75fps verschieben...

  5. #5

    Arvan Gast
    Zitat Zitat von Sasha_Vykos Beitrag anzeigen
    wart mal auf den nächsten driver von nvidia, da wird sich das ganze nochmal in richtung 75fps verschieben...
    Ja? Warum? Hat NVIDIA Optimierungen für Oblivion angekündigt?

    EDIT: Simmt! Ich vergaß das er eine 8800GTX hat.... sry
    Geändert von Arvan (13.11.2006 um 22:05 Uhr)

  6. #6
    Nein. aber weil die aktuellen Treiber noch nicht vollständig auf die 8800 angepasst wurden wobei ich nicht glaube das der Sprung bis auf 75fps hoch gehen wird.

  7. #7
    Hast Du Dir den speziell für die 8800er Karten veröffentlichten Treiber installiert?

    Ist der 97.02, zu finden hier!

  8. #8
    Na sicher doch. Dieser ist aber trotzdem nicht vollständig auf die 8800 angepasst.

    Mal ein Vergleich mit 3DMark06:
    vorherige Karte EVGA 7800GTX (256MB)
    - 5331 Punkte (SM2.0 = 2178; HDR/SM3.0 = 2280; CPU = 1713)

    jetzige Karte BFG 8800GTX
    - 7610 Punkte (SM2.0 = 3123; HDR/SM3.0 = 4086; CPU = 1618)

    Der CPU-Wert ist runtergegangen weil jetzt allerhand Hintergrundprozesse nebenbei laufen die natürlich auch Leistung brauchen.

  9. #9
    Sag mal warum ist deine Karte so langsam?

    Müsstest Du nicht über 9500 Pkt in 3DMurks06 haben?

    In welcher Auflösung spieltst Du Oblivion, UGrid.. auf 5 ?

    Vanilla Version?

  10. #10
    Mein Rechner liegt mit der gegebenen Hardware genau in dem Bereich den er haben sollte. Da ist nichts zu langsam und wenn ich noch ein wenig optimieren würde wäre es schneller. Ich hab mich aber, wie ich gerade sehe, vertippt. Hab mit 16fachem AA 54 und nicht 24 fps.

    Welches "UGrid"? Hier alle die in der INI stehen. Mit Tweaper getweaket und zwar alles auf Grafikpracht und nicht auf Performance.
    uGridDistantTreeRange=49
    uGridDistantCount=49
    uGridsToLoad=7
    uGridDistantTreeRangeCity=4
    uGridDistantCountCity=4

    Vanilla kenne ich zwar von BF2 und wenn es hier das selbe bedeuten soll muß ich ganz klar nein sagen. Ich hab viele Plugins drauf und die meisten sind rein für die Optik wie z.B. neue grössere Texturen.

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