Wenn du in der cell bist und den Marker siehst ( Der mit dem Kreis drum herum) Dann klicke ihn an um in das Menü zu kommen. Auf dem Balken siehst du dann ein Feld: MarkerData oder CellData bin mir grad nicht sicher. Dort findet sich der Name des Markers und somit auch der des Dungeons, Daedra Schreins oder Runensteins

Edit: Ich glaube du meinst den cellnamen oder etwas verglecihbares löschen zu müssen aber dem ist nicht so.
NUr der Marker wird auf der Karte angezeigt.