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Thema: Probleme mit Textur

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Textures/Armor/HelsethArmor/m/....

    Ich hab es eben statt KvatchRedArmor, HelsethArmor genannt, da die Rüstung für die Wache von König Helseth gedacht ist.
    Das CS findet den Texturpfad schon, sieh dir doch mal den Screenshot in meinem ersten Beitrag an, die Hälfte der umgeänderten Rüstung ist ja zu sehen, aber der Rest nicht. Also kann es ja nicht daran liegen das er die Textur garnicht findet, es wird nur nicht richtig angezeigt.
    Die Anderen Rüstungsteile hingegen sind komplett unsichtbar und auch diese sind im richtigen Ordner.
    Das ist ja gerade das Seltsame das ich nicht kapiere. Das die im richtigen Ordner am richtigen Platz sein müssen ist schon klar.

    Seht mal wie die Umgeänderte Robe aussieht, ähnliches Problem wie bei der Rüstung:



    Kann ja nicht dran liegen das er die Textur nicht findet, wird nur nicht richtig dargestellt.

  2. #2
    Tempus.. hast du einen oder zwei Texturpfade im Nifskope umbenannt? Oben und Unten sind nämlich je nachdem wie du es machst zwei verschiedene... und dann guck bitte ob die Robe auch die Körperteile verdeckt wie die Originale im CS...

  3. #3
    Soll ich dir die Dateien nicht einfach mal mailen? Ist vielleicht einfacher.

    Ich hab, soweit ich weiss, nur einen Pfad geändert, steht ja auch nur einer in der Liste.
    Und im CS ist natürlich die entsprechende Körperpartie markiert welche von der Rüstung bedeckt sein sollte.

    Übrigens, Danke das du so viel Gedult mit mir hast.

  4. #4

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