Da wist Du Dreiecke basteln dürfen (musst Du am Ende eh alles in Dreiecke umwandeln sonst geht es höchstwahrscheinlich nicht in Oblivion) - Es gibt sollte zwar auch Python Plugins geben, allerdings wüsste ich jetzt nicht wie die heißen.![]()
Da wist Du Dreiecke basteln dürfen (musst Du am Ende eh alles in Dreiecke umwandeln sonst geht es höchstwahrscheinlich nicht in Oblivion) - Es gibt sollte zwar auch Python Plugins geben, allerdings wüsste ich jetzt nicht wie die heißen.![]()
--«Wir können alles schaffen, wir brauchen nur genug dressierte Affen» - infinite monkey theorem
Könntest du mir bitte das mit den Dreicken näher erklären, ich sitze heute zum ersten mal vor blender.
Und das mit python hat sich erledigt
Makier 3 Vertex und drücke [f].
Wenn Du das verstanden hast versuchst Du die zwei teile zusammenzuflicken... oder der eine Teil bekommt mehr Polygone (Subdings)... Ich wäre für zusammenflicken, allerdings muss das Ergebnis anfangs nicht allzugut sein.
Edit: Bevor Du fragst was ein Vertice (-> Vertex) ist: Diese lustigen Punkte im Edit Mode sind das.
Makieren geht mit [SHIFT] + Rechtsklick auf Vertice (geht auch anders, aber das ist für diesen Fall meiner Meinung nach am besten).
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