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Thema: GaMeR´s rm2k Pong v2.0

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    yeah, darauf warte ich schon seit der beta ^^
    Hab keine Bugs mehr finden können.
    Allerdings frag ich mich, wie man die Pong und Ballfarben ändern (also die Option hab ich gefunden, aber ich kann sie nicht ändern) bzw freispielen kann.

    Naja, wie schon gesagt: sehr gute Arbeit , vorallem gefällt mir das Anstoßsystem.

  2. #2
    Du musst ggn. verschiedene KI´s spielen, damit du die Farben freispielst. Insgesamt gibt es 5 Bonusfarben:

    Bonus1: 10 Leichte KI Siege
    Bonus2: 10 Leichte KI Siege + 10 Normale KI Siege
    Bonus3: 10 Leichte KI Siege + 20 Normale KI Siege
    Bonus4: 10 Leichte KI Siege + 20 Normale KI Siege + 5 Schwere KI Siege
    Bonus5: 10 Leichte KI Siege + 20 Normale KI Siege + 10 Schwere KI Siege

    Um alle Bonis zu kriegen muss man also um die 40 Spiele spielen.

  3. #3
    Ich kann nur meinen Hut ziehen. Sehr schön umgesetztes Spiel.

  4. #4
    ok, hab jetzt bezüglich der verschiedenen Farben einen Bug entdeckt:
    Die Pongfarben sind nur in der ersten Runde (also bis der erste Punkt gemacht wird) aktiv und schalten dann wieder auf den Standart um.
    Als ich den rosanen Ball ausgewählt hatte, war er im eigentlichen Spiel blau. Die Ballfarbe allerdings blieb über das ganze Match erhalten.

  5. #5
    So, der Bug wurde behoben und die Downloadlinks oben editiert.

  6. #6
    Ich find es gar net mal so schlecht, aber dieser Doppelpost über mir ...

  7. #7
    Ist doch mal ne schöne Abwechselung vom sonst doch echt anstrengenden Durchleben eines Rollenspieles^^
    (Damit mein ich jetzt das ewige Durchlesen von Text^^)

  8. #8
    [FONT="Tahoma"]absolut geil finde ich das spiel. für zwischendurch ist es ein hammer.
    negativ aufgefallen ist mir einzig und allein, dass der "spieler" auch auf schnell für manche felder viel zu langsam ist.
    da baut man sich massig "eigentore" und verliert 5:0 ohne, dass der gegner was getan hat. :D
    ansonsten ist das spiel astrein. :A[/FONT]

  9. #9
    Was für ein Zufall... Ich bin momentan voll auf einem Pong-Trip und komm auf die Idee, ein Pong mit dem RPG Maker zu machen und was muss ich heute feststellen? Es gibt schon längst ein Pong mit dem rm2k .__.

    Aber sieht echt gut aus, ich werds testen, dann kommen die Ergebnisse

  10. #10
    Ne Neuauflage von Pong für den rm2k? Wie geil ist das denn? Habs mal angespielt und ich muss sagen, ich war geflasht. Echt geile Arbeit.

  11. #11
    Zitat Zitat von Unit Nero
    ich muss sagen, ich war geflasht. Echt geile Arbeit.
    Kann dem nur zustimmen, recht nett gemacht, gute Arbeit! Und das mit den vielen verschiedeen Feldern die man sich freispielen muss fand ich genial!

  12. #12
    Habs mir gerade auch ein wenig angesehen. Scheint ein ganz lustiger Zeitvertreib zu sein. Wirklich verdammt gut gemacht, wie ich finde.

    Das schlimme is nur, wenn man die Geschwindigkeit der Tasten nicht hochdreht, dass man viel zu langsam ist, und irgendwie kaum Chancen hat den Ball vom Gegner zu erwischen

    Und ein kleinen Bug hab ich gefunden... Nachdem ich aus einem Spiel als Sieger raus bin, bin ich ins Menü gekomm wo man das Spiel starken kann. Als ich zum Hauptmenü zurück wollte mit einen beherzten Griff zur Escape-Taste, doch dann bin ich irgendwie ins Tutorial reingekommen o_O"
    Aber sonst hab ich nicht wirklich einen Fehler entdecken können.

  13. #13
    Als mir der CPU-Gegner einen Ball zu warf traf ich ihn aber trotzdem wurde er als Punkt für ihn gewärtet. Trotzdem gutes Spiel und extrem schwer ...

    -Gruß Robert-

  14. #14
    Zitat Zitat von Bino Beitrag anzeigen
    [FONT="Tahoma"]absolut geil finde ich das spiel. für zwischendurch ist es ein hammer.
    negativ aufgefallen ist mir einzig und allein, dass der "spieler" auch auf schnell für manche felder viel zu langsam ist.
    da baut man sich massig "eigentore" und verliert 5:0 ohne, dass der gegner was getan hat.
    ansonsten ist das spiel astrein. [/FONT]
    Dito. Das Game ist genial bis auf die Geschwindigkeit halt

    ~Naz

  15. #15
    So liebe Pongfreunde, ich hab mich gestern dazu entschlossen ein weiteres Pongspiel zu machen, diesmal allerdings ein sogenanntes "Klotz Pong".

    Das Spiel wird einigen von euch wohl bekannt sein, man hat nach wie vor seinen Pong, versucht jedoch nicht seinen Gegner aus dem Spiel zu kicken, sondern alle Klötze die auf dem Spielfeld sind kaputt zu machen.

    Hab die Engine gestern Abend noch fertig bekommen und heute mal ´nen kleinen Engine Trailer zusammengeschnibbelt. Der Lag im Video kommt übrigens von Fraps, das Spiel an sich läuft flüssig.

    "Klotz Pong" Engine Trailer (856KB)

  16. #16
    Sexy^^

    Will spielbares, toll wärn noch so Extra Items , die man kriegt, wie schneller ball, langsamer ball, odeer feuer ball usw, aba du packst das schon

  17. #17
    Tolles Spiel! Aber als nächstes musst du nun ein Breakout/Arkanoid basteln.
    BTW Hab gehört du hättest auch ein Picross gemacht. Kann man das auch irgendwo ziehn?

  18. #18
    Zitat Zitat von DerZocker Beitrag anzeigen
    Tolles Spiel! Aber als nächstes musst du nun ein Breakout/Arkanoid basteln.
    BTW Hab gehört du hättest auch ein Picross gemacht. Kann man das auch irgendwo ziehn?
    Muahaha, guck ma zwei Posts weiter oben, da haste den Breakout Engine Trailer xD

    Ich hab mal ´nen Picross hier irgendwo gesehen, allerdings kam es nicht von mir. (Ich hatte ganz zufällig zu der Zeit selber vor eins zu machen, als ich allerdings den Thread sah, hatte ich dann doch keine Lust mehr xD)
    Also, einfach mal suchen.

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