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1. Habt ihr das Gefühl, dass die Makerspiele sich zu einseitig auf ein bestimmtes Genre/Szenario konzentrieren, oder findet ihr die Mischung wie sie jetzt ist in Ordnung? Was für eine Art Makerspiel würdet ihr euch wünschen?
Ich find Horrorspiele ganz gut, die in diesem Jahr etwas knapp kamen, was ich schade fand.

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2. Denkt ihr, die Makerspiele haben im grafischen, gameplay-technischen bzw. story-technischen Bereich ihr Zenit erreicht, oder gibt es noch viel Spielraum sich zu steigern?
Ihr könnt ruhig für jeden der 3 Bereiche getrennt antworten
Es kommt immer etwas besseres. Mal sehen, was uns noch so etwartet...

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3. Welches Spiel hat euch in diesem Jahr am meisten beeindruckt?
Velsarbor, ganz klar.

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4. Was hat euch in diesem Jahr in der Makercommunity besonders enttäuscht?
Dass ich nich aufe Nato komm D:

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5. Wie wird sich die Makerszene im nächsten Jahr entwickeln?
Bin noch kein Hellseher.

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6. Arbeitet ihr momentan an einem Spiel?
Joa.

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7. Falls ihr selber an Makerspielen arbeitet, was ist für euch das schwierigste beim Spielentwickln?
Mappen und Grafiken auftreiben T__T

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8. Wie würdet ihr euch einschätzen, wenn ihr von euren Ansprüchen an eure Spiele ausgeht? Geht ihr eher in Richtung "Es muss der Community gefallen", oder "Meine eigenen Vorstellungen gehen vor"?
Ich maker aus Spaß an der Lust oder so. Keine Produktiven Gründe.