lol, ich finde den Trailer sehr gelungen. Das macht lust auf mehr. Ich halte es bis zur Vollversion nicht mehr aus!! ;__;
Joah, ich musste sogar beim Trailer lachen, was der Mackwitz da sagte ^^
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lol, ich finde den Trailer sehr gelungen. Das macht lust auf mehr. Ich halte es bis zur Vollversion nicht mehr aus!! ;__;
Joah, ich musste sogar beim Trailer lachen, was der Mackwitz da sagte ^^
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real Troll, das ist ein vielversprechender TrailerRichtig witzig wie van Mackwitz diese Lupe benutzt, um die schwächen und stärken vom Gegner zu erfahren. Interessant auch die Neuerungen in der Stadt, hab ich mich entschlossen komplett noch mal von vorne anzufangen.
Wo van Mackwitz im Raumanzug steckt und da am reparieren ist, hat man da mehrere versuche und läuft da eine zeit mit?
mfg waterboynation
SuperSieht alles sehr gut und im gewohnten Allreise-Stil aus. Die neuen Elemente sehen auch schick und interessant aus. Das Spiel mit dem Reparieren der Rakete gefällt mir besonders gut, sehr schick!
Man freut sich auf die Reise ins All
LG Mike
Gelungener Trailer, wirklich schön.
Musik gefällt mir, passt auch ziemlich gut. Der Trailer zeigt ja einige interessante Dinge, da bekomm ich wieder richtig Lust auf die Vollversion.Vor allem der Aufzug hat's mir angetan, ist doch sehr hübsch geworden. Mackwitz im Raumanzug sieht lustig aus, darauf freu ich mich schon. Und seine Lupe im Kampf ist einfach nur herrlich.
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Hab durch den Trailer wieder richtig Lust auf die Allreise bekommen, mach bloß schnell die Vollversion fertig. x3
@ Sockenlord
Der Trailer ist einfach nur zur Suchtsteigerung gedacht, ohne dass dadurch die Vollversion irgendwie näher rückte. Mwahahaha!
Nee, nicht ganz. Wie man sieht, habe ich wieder fleißig geschafft, also wird die "Allreise" auch irgendwann fertig werden.
@ waterboynation
Beim Außenbordeinsatz muss Mackwitz versuchen, die Lecks in der Hülle schneller abzudichten, als sie neu entstehen. Wenn eine bestimmte Anzahl Löcher klaffen, ist es aus mit den Helden. Da man direkt vor dem Minispiel aufgefordert wird zu speichern (was man dann auch IMMER tun sollte), kann man es dann notfalls gleich noch mal versuchen.
Ach ja: Mackwitz ist zackiger Preuße, kein käsiger Holländer, also "von Mackwitz", nicht "van".
@ Schlaftablette
Jawoll!
@ Mike
Gewohnter Allreise-Stil? Das ist nur Mac&Blue und viel bunte Farbe.![]()
@ MysticT
Ich habe das Lob noch vor dem Ritterschlag gehört. Ein Glück...
Diese neuen Ausdruckssymbole sind dann auch eines von vielen kleinen (wie ich meine: auch guten) Details, um die ich mich jetzt noch etwas stärker gekümmert habe.
@ Nerox
Der Aufzug ist auch das heimliche Glanzstück des gesamten Spiels. Als er fertig war, bin ich erst einmal nur hoch und runter gefahren. Hui. Stundenlang. Huui. Ich konnte gar nicht mehr genug davon bekommen. Huuui! Äh... ich muss weg. HUUUII!
Dass du dich aber auch immer schlecht machen tust. XD
Btw. die neusten Bilder sehen auch ganz in Ordnung aus. Der Trailer gefällt mir ausgezeichnet. Dieser Fahrstuhl! HUUIII!
@ Mio-Raem
Na das mit den Bugs sehe ich wohl fürchterlicherweise ganz realistisch. Wenn sich die "Allreise" also ihrem Ende zuneigt, werde ich nochmal eine ordentliche Zeitspanne für den Betatest einplanen. Und gerade solche Kleinigkeiten wie mehrere Lösungsmöglichkeiten einzelner Rätsel/Aufgaben oder unterschiedliche Wege kleiner Handlungsetappen bergen neben allerlei klassischen Bugs immer auch ein ordentliches Potential für Logikfehler.
p.s.: HUUIII!![]()
Hui, schöner Trailer, hab den allerdings nur durch Zufall gesehen, mit einem neuen Thread hätten den bestimmt mehr Leute gesehen^^ Sieht jedenfalls sehr schick aus, die Überarbeitung der alten Areale motiviert um den Spielanfang nochmal mit Freude zu spielen.
Hast du die furchtbare Kakaphonie von Militärmusik am Anfang eventuell durch die schöne neue Musik aus dem Trailer getauscht? ^.-