Hm, mir ist aufgefallen, dass ich dein Spiel noch gar nicht bewertet habe,
obwohl ich es mal länger angespielt habe (das passiert bei sehr wenigen Spielen ^^).
Witzig ist dein Spiel alle Mal. Nicht, dass es dadurch lächerlich wirken würde,
nein im Gegenteil. Hier ist das Spielerlebnis ein völlig anderes als beim typischen
RPG. Die ganze Welt hier scheint in Einklang miteinander zu harmonieren,
zumindest hatte ich das Gefühl. Alles passt zusammen, wirkt dadurch glaubhaft,
und erheiternde Momente bleiben nicht aus, die einem wiederum zum Weiterspielen motivieren.
Alles in allem ein t(r)olliges Spiel, welches ich sicher weitergespielt hätte,
wäre mein Spielstand der verbugten Version mit der neuen Version kompatibel gewesen.
Achja, du musst auf meinen Post übrigens nicht eingehen,
so bleibt dir mehr Zeit zum Schuft... *hust* makern![]()







"Wolfenhain" fertig. "Endzeit": fertig. "Nachbarlicht": Demo im Betatest 

Richtig witzig wie van Mackwitz diese Lupe benutzt, um die schwächen und stärken vom Gegner zu erfahren. Interessant auch die Neuerungen in der Stadt, hab ich mich entschlossen komplett noch mal von vorne anzufangen.


Sieht alles sehr gut und im gewohnten Allreise-Stil aus. Die neuen Elemente sehen auch schick und interessant aus. Das Spiel mit dem Reparieren der Rakete gefällt mir besonders gut, sehr schick!


