@ HuZimMayXX
Na ich habe mich jetzt entschlossen, beim Beackern der Spielbalance nochmal alle Monstergruppen mit dem jeweiligen Erfahrungsstand der Party abzustimmen. Das sollte ein freies Spielen dann auch so befördern, wie es mir vorschwebt. Und dann muss ich auch keine stolztötende Schwierigkeitsgradabfrage am Anfang einbauen, sondern setze so auf eine ebenso dynamische wie heimliche Anpassung des Spiels an die Fähigkeiten der Heldentruppe.
Danke für die Anregung.
@ Crime
Ich habe nochmal gesucht, kann mir das aber nicht erklären. Den einzigen mir bekannten Bug, der in diese Richtung geht, hast Du ja schon ausgeschlossen. Das Schloss des Doktors scheint myteriöser zu sein, als selbst ich dachte.
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