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Thema: [Demo] Die Reise ins All

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

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    Ich kann mich meinen Vorrednern anschließen, wenn ich sage, dass das absolute Highlight des Spieles die Dialoge zwischen den Charakteren sind.
    Die Persönlichkeiten werden richtig gut rübergebracht und man hat kein einziges Mal an irgendeiner Stelle das Gefühl, dass etwas unpassend ist.

    Die Grafik ist "unauffällig", erfüllt aber ihren Zweck. Das kann man positiv oder negativ sehen. Ich fand die Lokalitäten aber zum größten Teil sinnvoll in die Handlung eingebaut, auch wenn sie vielleicht mappingtechnisch nicht das gelbe vom Ei sind. Um genaueres zu sagen, kenne ich mich mit der Materie einfach nicht gut genug aus.

    Zur Story: teilweise an den Haaren herbeigezogen, aber das passt meiner Meinung nach ganz gut zum Stil des Spiels und unterstützt die Atmosphäre sehr gut.

    Edit: Ich bin manchmal wirklich blind

    Zitat Zitat von real Troll Beitrag anzeigen
    @ Ulven
    Schlauberger.
    (Dabei ist Dynamit nichts anderes als eine Art schüttelfestes Nitroglycerin.)
    Genau das ist aber eben der wichtige Unterschied zwischen den Beiden

  2. #2
    @ Luzifer9


    Zitat Zitat
    Wenige Soundeffekte (aber bei weitem nicht alle ) waren irgendwie fehl am Platz...
    Sag bloß nicht, dass Du unter anderem den Hackenschlag-Klang meinst... Irgendwie scheine ich sein einziger Fan zu sein.
    Zitat Zitat
    Aber ansonsten ist das Spiel wirklich extrem gut. Es hat einfach das gewisse etwas
    Na dann bleibe ich besser bei diesem Stil und verzichte im weiteren Storyverlauf lieber auf einen Planetenbesuch auf Nymphobia, wo alle Männer einer seltsamen Krankheit erlagen und nun dringend Paarungs... na, ich lasse es ja wie gesagt.


    @ Ulven
    Zitat Zitat
    Ich fand die Lokalitäten aber zum größten Teil sinnvoll in die Handlung eingebaut, auch wenn sie vielleicht mappingtechnisch nicht das gelbe vom Ei sind. Um genaueres zu sagen, kenne ich mich mit der Materie einfach nicht gut genug aus.
    Tröste Dich, ich auch nicht.
    Zitat Zitat
    Zur Story: teilweise an den Haaren herbeigezogen, aber das passt meiner Meinung nach ganz gut zum Stil des Spiels und unterstützt die Atmosphäre sehr gut.
    Was heißt hier "teilweise"? Ständig! Irgendwie muss man die Level schließlich miteinander verweben.
    Dynamit: Hast ja recht.

  3. #3
    >_>'
    Ich wollte vorhin die Ganoven verkloppen, aber da ich nur 35 HP habe, statt 52, habe ich verloren.
    Wie kann ich mich heilen, also z.B. irgendwo schlafen oder so?
    Die Potions sind verdammt teuer und ich habe keine Ahnung wie ich Geld mache...>_<'

  4. #4
    @ Caractacus
    Guck mal da: Spiehilfeforum

  5. #5
    Habe eben das Offizierscasion gefunden und da zwei Sachen gefunden...
    Ersten: das Bett vom Mackwitz^^
    Zweitens: Bug!

    Heinrich läuft da durch den Mackwitz durch, als ich einen Schnaps verlangt habe

    €dit: Bei dem Burschen mit dem Akzent im Casino ist ebenfalls ein Bug...denke ich.
    Er sagt "Fräulein Briffi" aber im Gespräch mit dem Fräulein steht "Breffi".
    Nachdem ich dann den Brief abgegeben und den Burschen nochmal angeredet habe, sagte er "Briffi".
    Und entschuldigt mich, falls die Bugs schon gefunden wurden, ich habe mir die Posts nicht durchgelesen

    €dit²: Again a bug :P

    "Vorgsetzten" <- da fehlt ein "e"

    Geändert von Caractacus (25.01.2007 um 13:34 Uhr)

  6. #6
    @ alle Bugmelder
    Schon einmal vielen Dank für die Hinweise. Folgende Bugs habe ich jetzt erfolgreich zertreten und bekämpft:

    - Wer partout möchte, kann jetzt auch die beiden Kasernenspinde von der Seite untersuchen. (Danke Ringlord)
    - Das Dinner mit dem Hausmädchen kostet fortan in jeder Version Geld. (Danke Kery)
    - Eleonore redet bei ihrem Gepäck nicht mehr mit Mackwitz' Gesicht. (Danke Schlaftablette)
    - In dem einen Arbeiterviertelzimmer stimmen Textbox und Text in ihrer Aurichtung wieder überein. (Danke Schlaftablette)
    - Die eine Unitür behält künftig auch dann ihr altes Aussehen, wenn der Dozent hindurchgeht. (Danke Ringlord)
    - Der Verkäufer zappelt nur noch dann an der Kasse herum, wenn etwas Geld den Besitzer wechselt. (Danke Kery)
    - Heinrich läuft beim Schnapsholen nicht mehr durch Leutnant Mackwitz. (Danke Caractacus)
    - Fräulein Breffi heißt jetzt durchgehend so. (Danke Caractacus)
    - Vorgesetzte werden nun mit allen "e" geschrieben. (Danke Caractacus)

    Damit hat sich Caractacus von 0 direkt auf Platz 1 der erfolgreichsten Bugjäger vorgeschoben und ist der heißeste Anwärter auf den ausgelobten Preis.

    Jepp, immer noch der hier.
    Na wenn das kein Ansporn ist.

  7. #7
    JA =DDD
    *freu und weiterspiel damit ich weitere Bugs finde*^^
    Das Spiel rockt übelst, das zock ich länger als Velsarbor an einem Stück .___.
    Respekt nochmal, mein Freund^^

    €dit: Darf ich mit dem jetzt auch angeben und einrahmen? ._.

  8. #8
    Also erstmal, die Demo ist toll. Großartige Arbeit.

    Ein paar Fehler habe ich allerdings auch entdeckt, obwohl ich noch nicht lange spielte.

    Im Introzelt: Wenn man den zweiten Deckenhaufen von rechts "anspricht" erscheint die Textbox zweimal nacheinander.

    Der Koch auf dem Kasernengelände sollte sich nach dem Gespräch wieder umdrehen.

    Heinrich geht durch Mackwitz. (behoben)

    Das dunkle Wasser im Stadtpark ist unten rechts abgeschnitten.

    Das Fräulein auf der Klippe läuft ebenfalls durch Mackwitz hindurch.

    Das Gras ist auf der Klippe ziemlich eckig.

    Das Duftwassermädchen in der Altstadt läuft auch durch den armen Mackwitz hindurch.

    Der Kassierer geht auch beim Nichtkauf zur Kasse. (behoben)

    Die zwei Teppiche im Silkersalon sind komisch verlegt, oder?

    Der Name des mechanischen Dampfmannes geht über das Namensfeld der Textbox hinaus.

    Fräulein Breffi - Fräulein Briffi (behoben)

    Vor dem Säbelduell sollte man automatisch zum Speichermenü kommen, da ich beim ersten Mal kläglich zusammengeschossen wurde dank eines dauerhaften K.O.-Schlages.


    Rechtschreibfehler (leider nur grob, wer es sagt, nicht wann):

    Beduine: Acht geben

    von Schleicher: Laufenden; (Buch links) Manche meinen; Personalakte & Heeresschlagkraft statt mit "-"

    Pferdestall: Apfelkistentext: 2x sind

    Koch: Willkommen muss groß geschrieben werden

    Fräulein: Adé statt Ade

    Mackwitz sagt irgendwo mal Sabelgriff statt Säbelgriff

    ich glaube es war beim Duellpartner: Maid ananeinandergeraten

    Sehr häufig hast du auch bei den verschiedensten Personen Ihn/Ihm klein geschrieben. (Bursche, Duell, Mackwitz usw.)

    Bei Fräulein Breffi wird Kuvert, glaub ich, einmal flasch geschrieben.

    Silker: wie zu wir / sich zu sie; Handfesteres groß schreiben

    Der Pfarrer wird manchmal ohne "f" geschrieben.

    Wirt in Altstadt: "...interessiert, will..."

    Notizblatt: "Johann trägt" statt tragt; und Bemerkenswertes groß schreiben

    Bahnhof: Postkutchenhornbläser statt mit "-" ; und sollte es nicht eher spannen statt spinnen heißen?

    Und irgendwo muss noch Apartes groß geschrieben werden, glaube es war in der Kaserne.^^


    So, auch wenn die Rechtschreibfehlerangaben etwas ungenau sind, hoffe ich, du kennst deine Texte gut und findest die Stellen dementsprechend schnell.

    Gruß
    Gjaron

    Geändert von Gjaron (25.01.2007 um 21:33 Uhr)

  9. #9
    Wisst ihr was mir an dem ganzen besonders gefällt?
    Dass das Projekt genau so viel Aufmerksamkeit bekommt wie es verdient.

  10. #10
    @ Caractacus
    Zitat Zitat
    Darf ich mit dem jetzt auch angeben und einrahmen? ._.
    Erst mal gewinnen.


    @ Gjaron
    Argh. Erbarmen! Erbarmen! Du hast den Preis. Und Du hast ihn Dir auch redlich verdient.
    Nur noch ein paar Anmerkungen:
    Zitat Zitat
    Der Koch auf dem Kasernengelände sollte sich nach dem Gespräch wieder umdrehen.
    Nee, nee. Der bleibt jetzt wachsam. Ein Anrüffler hat ihm gereicht.
    Zitat Zitat
    Das Fräulein auf der Klippe läuft ebenfalls durch Mackwitz hindurch. (...) Das Duftwassermädchen in der Altstadt läuft auch durch den armen Mackwitz hindurch.
    Der Ärmste ist scheinbar so eine Art Geist. Aber in den beiden Fällen ist das auch so gewollt, damit man relativ frei auf jede Person zugehen und mit ihr reden kann. Wenn sich der Held erst einmal vor jedem Gespräch in bestimmte Positionen bringen muss, sieht das in meinen Augen auf Dauer zu gezwungen aus. (Bei Heinrich, dem Schnapsholer, ist das etwas anderes.)
    Zitat Zitat
    Die zwei Teppiche im Silkersalon sind komisch verlegt, oder?
    Manche nennen es Bug, ich nenne es mappen.
    Zitat Zitat
    Rechtschreibfehler (leider nur grob, wer es sagt, nicht wann)
    Ächz. Bei den Textmassen weiß ich auch nicht mehr so genau, wann wer was sagt. Alles habe ich nicht wiedergefunden.
    Und dann gibt es da noch die Interpretationsunterschiede in der Groß- und Kleinschreibung bei Substantivierungen. Alte Rechtschreibung, neue Rechtschreibung, Reform der Reform, teilweise Rücknahme... In den nächsten Jahrzehnten wird es wohl (mindestens) zwei parallele Systeme geben, nach denen in Deutschland geschrieben wird.
    Die Feinheiten der Er-Anrede: Von meinen (zahlreichen) Flüchtigkeitsfehlern einmal abgesehen, ist es auch von Bedeutung, ob jemand mit jemandem oder über jemanden redet, um zu entscheiden, ob es ein herablassendes "Er" oder ein ganz normales "er" erfordert.

    So, ich hoffe, Du bist jetzt nicht eingeschlafen und niemand sonst hat das hier gelesen, sonst ist der Thread bald leergefegt.


    @ Bauzi
    Danke!

  11. #11
    Mein Senf sagt soviel,

    ich bin begeistert ein schönes Game, das Mapping ist wirklich gut. Die Story klingt sehr vielversprechend.

    Ich bin hin und weg!

    Weiter so mein Freund =)


    mfg,

  12. #12
    Es gab so einige Schreibfehler, z.B:

    Sappralot

    Man schreibt es aber mit 2 "t"^^
    Demnach:

    Sappralott

    Glaube ich zumindext xD. Erschieß mich bitte wenn du doch recht behalten solltest^^. Übrigens habe ich in's Spielehilfe-Forum gepostet^^...

  13. #13
    Zitat Zitat von real Troll
    @ Gjaron
    Argh. Erbarmen! Erbarmen! Du hast den Preis. Und Du hast ihn Dir auch redlich verdient.
    Großen Dank. Hat schon einen Platz in meiner Signatur gefunden. Ist das eigentlich ein Wanderpreis? Da Ringlord ihn ja auch bekam?

    Zitat Zitat von real Troll
    Der Ärmste ist scheinbar so eine Art Geist. Aber in den beiden Fällen ist das auch so gewollt, damit man relativ frei auf jede Person zugehen und mit ihr reden kann. Wenn sich der Held erst einmal vor jedem Gespräch in bestimmte Positionen bringen muss, sieht das in meinen Augen auf Dauer zu gezwungen aus. (Bei Heinrich, dem Schnapsholer, ist das etwas anderes.)
    Hmm, man könnte ja auch mit Fork Conditions abfragen, in welche Richtung von Mackwitz schaut und dementsprechend, den NPC dann eine jeweilige Ausweichroute laufen lassen.

    PS: Hier noch der Signaturentest

  14. #14
    Naja, mal ganz ehrlich:
    Dein Spiel ist das erste Rmk-Spiel dass mir so richtig gefallen hat.^^
    Die Atmosphäre im Zug, mit dem Mord und so...ja das hatte was.^^
    Besonders gefällt mir von Mackwitz, da er eine Art von "Steiner" aus
    Final Fantasy IX (9) hat. Das Spiel allgemein hat einen leichten Touch
    von FF9. Und da FF9 mein 2.lieblings-Final Fantasy ist, gefällt mir dein
    Spiel besonders gut! Du machst nämlich genau dass, was mir so an RPG's
    gefällt. Dazu gehört z.B:

    - Nicht zu viele Kämpfe
    - Hübsche Story, wo man bei jedem Akt neugieriger wird
    - Und besonders: selbstgemachte Pic's die nichtmal editiert sind

    Dein Spiel ist das beste Rmk-Spiel das ich je gezockt hab! Weiter so!^^

    Und deswegen erhälst du den "Cloud der Ex-Soldat-Award" xD.
    Ich weiß der ist nur 5 Cent wert^^...

    UND CANCEL DAS SPIEL NICHT!!! òÓ

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