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Thema: [Demo] Die Reise ins All

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    In einem Monat will ich sehen, dass es vorangegangen ist mit dem Spiel! Sonst komm ich vorbei und leg dich eigenhändig um.
    ...ne, halt! Das bringt ja garnichts. Dann wird das Spiel nie fertig.
    Hm.

    Das, was man bisher sehen konnte, ist echt der Hammer. Erinnert mich richtig an die uralt Adventure. Sowohl Grafik- als auch Sprachstil überzeugen mich voll und ganz. Da macht das Lesen jeder Messagebox Spaß und die Facesets unterstreichen die Atmosphäre passend.
    Und wehe es wird nicht fertig...

  2. #2
    Zitat Zitat
    Zitat Von Real troll:@ KratosAurion91
    Die Grafik wird bedauerlicherweise in diesem Stil bleiben: Comic trifft M&B. Also überleg' es Dir lieber zweimal, bevor Du Dich darauf einlässt.
    och nur die grafik gefällt mir nich das spiel allgemein schon

  3. #3
    Die neuen Screens sind wirklich sehr schön anzusehen. Besonders schön finde ich den mit dem Ballon, die Weltkarte, sowie einige der Innenscreens. Wirklich eine hervorragende Arbeit.

    Mach weiter so!

    LG Mike

  4. #4
    @ .trickster
    Eine Demo liegt bereits jetzt absolut im Bereich des Möglichen und Erreichbaren. Auch wenn man ja erfahrungsgemäß nie weiß, was aus hoffnungsvoll gestarteten Projekten schließlich werden kann (und das schließt durchaus auch die eigenen mit ein ), wäre ich doch schon überrascht, wenn ich das hier nicht fertig bekomme.

    @ CapSeb
    Zitat Zitat
    Erinnert mich richtig an die uralt Adventure
    An Lucas-Arts wird die Allreise bei weitem nicht heranreichen, aber was Humor und Spielbarkeit angeht, sind das schon klare Vorbilder.

    @ Mike
    Im Vertrauen: Den Ballon finde ich auch ganz toll. Vor allem, weil es da noch ein ChipSet gibt, und zwar das erste, das ich komplett selbst und ohne editieren gestaltet habe.

    Zur Zeit brüte und grübele ich passende Weltraumtechniken für die Heldentruppe aus. Unter anderem ist da schon ein innovatives Sauerstoffgerät (Das ist dieses stampfende Ding ganz am Anfang des Threads.) und ein durch und durch überzeugender Raumanzug des 19. Jahrhunderts entstanden. Mich überzeugt er jedenfalls schon jetzt.
    Falls jemand sinnvolle und/oder originelle Ideen hat: Nur heraus mit der Sprache. Hauptsache, es lässt sich mit Nieten zusammenhalten und mit Dampf betreiben.

  5. #5
    Die Karten füllen sich mit Farbe, Events, Schaltern, Inhalten, dass es eine wahre Freude ist. Zumindest freue ich mich. Ob ich wirklich Grund dazu habe, beurteilt einfach selbst. Hier ein paar neue Eindrücke:


    Die Frische der Parkanlagen fördert das allgemeine Wohlbefinden der besseren Gesellschaft.


    Wohingegen die unteren Schichten vom ewigen Zwielicht der Fabrikschlote umhüllt werden.


    Konflikte bleiben nicht aus. (Man beachte den feinen Boxstil der Kontrahenten.)


    Schnaps und Kartenspiel - das sieht ja aus wie ein Offizierscasino. In der Tat, es ist auch eines.


    Die Welt wird von illustren Persönlichkeiten bevölkert...


    ...die ihre Absichten hinter Rätseleien zu verbergen wissen.

    Es geht stürmisch voran.

    Geändert von real Troll (01.12.2006 um 12:16 Uhr) Grund: Grafiken eingefügt

  6. #6
    =o= deine Screens sind saugeil *sabber* Ich wünnschte, ich könnte auch so mappen. o-o Und die Storyidee ist auch super! Wenn das spiel ma als demo rausgekommen ist, will ich es unbedingt spieeleeen T-T Also streng dich an, mach weiter! Wenn dir irgendwann mal motivation fehlt, ich motivier dich gerne wieder.(mit den Methoden einer Wahnsinngen *muhaahaa*) xD

  7. #7
    der grafikstil ist ja echt mal genial, aber du musst auch bei ihm bleiben und nicht bei manchen charas in einen anderen abrutschen... z.b. rtp. Zwar ist das sehr viel arbeit, weil du so alles selbst zeichnen musst, aber es lohnt sich ganz bestimmt.

    Mfg. Mr.D 8)

  8. #8
    @ Ambertwo
    Die Demo wird nach derzeitiger Planung sogar rechtzeitig vor irgendwann erscheinen, wenngleich auch nur knapp.

    @ Mr.D
    Ähem.... äh.... also.... tjaaaaa.... - nö. Solange ich nicht über einen Lastwagen stolpere, in dem ein dutzend chinesische Schnellzeichner eingepfercht sind, werde ich nur die Charas selbst zeichnen, für die es keine Vorlagen gibt. Sonst werde ich
    a) nie fertig
    b) verrückt
    c) beides.
    Im übrigen gibt es sehr viele schöne Ressourcen zu allem möglichen, die nur leichter Änderungen bedürfen, um ins 19. Jahrhundert zu passen.

  9. #9
    Das ist echt nicht schlecht. Standard-KS (Yay! ) und so weiter find ich cool.
    Von den neuen Screens gefällt mir der mit der Fabrik und der Kronleuchter am besten.

  10. #10
    Die aktuelle Wasserstandsmeldung

    Es ist gar nicht mehr so viel, was "Die Reise ins All" von einer Demo trennt. Als da wären:

    - 2 Spielkapitel werden noch erstellt. Dann ist der inhaltliche Punkt erreicht, an den ich die Demo mindestens führen möchte.
    - 3 Zwischensequenzen müssen gestaltet werden, um die restlichen Kapitel in die bisherige Handlung einzuweben.
    - Dann wird es haarig: Die Spielbalance wird einem Rundum-Test unterzogen. Besonders die Kämpfe sollen da nochmals auf mögliche Schwachpunkte abgeklopft werden.
    - Ich gebe das Ganze an ein hoffentlich äußerst penibles Testerteam weiter und drehe während der erbsenzählerischen und haarspalterischen Fehleranalyse Däumchen.
    - Ich erhalte die Fehlerliste, falle in Ohnmacht, berappele mich wieder und fange an zu korrigieren.
    - letzter Punkt: Die Demo ist fertig und wird abgeschickt.

  11. #11
    Zitat Zitat
    - Ich gebe das Ganze an ein hoffentlich äußerst penibles Testerteam weiter
    Die Leute aus meinem Forum wären da gern dazu bereit.

    Ich muss schon sagen, am Anfang dachte ich noch "Na, schau's dir erstmal an... ", und jetzt muss ich sagen: Genial!

    Die Story ist beeindurckend, die Screens erst recht. Ich freue mich auf die Demo und würde mich auch gern als Tester anbieten, oder dir behilflich sein.

    mfG ~ Blank

  12. #12
    Verschärfte Eigenlobwarnung! Lesen auf eigene Gefahr!

    Hoho! Wer hätte es gedacht, aber ich nehme mir hier einmal die Zeit für ein ausgiebiges Eigenlob:
    Ich schaffe es tatsächlich, ein Projekt schnurstracks in die Reichweite einer Demo-Version zu führen. Nach den Beerdigungsfeiern der Vergangenheit, die so manches Spiel unter Tränen dem Papierkorb überantworteten, ist das eine völlig neue Erfahrung.
    Denn zur Zeit bastele ich am letzten Kapitel, das noch in die Demo rutschen soll, muss dann noch eine Zwischensequenz überarbeiten und gebe das ganze Paket dann zum Testen. Für die, die diesen Selbsterfahrungsbericht gelesen haben - aber nur für die - gibt es zur Belohnung bunte Bilder.


    Vielfältige Abenteuer warten in Feuer,


    ...Eis...


    ...und dem Pestatem der Häuserschluchten.


    Da bleiben den Helden Blessuren nicht erspart.

    Geändert von real Troll (15.01.2007 um 13:38 Uhr) Grund: Grafik eingefügt

  13. #13
    na das sind doch mal nette screens... ich hoffe auf ein weihnachtsgeschenk in form von einer demo

    hab sogar nochwas in deinen resourcenthread gesetzt.
    Außerdem ich biete mich mal als tester an. Ich hoffe das ding spielt sich so gut wie es aussieht.

    mfg n8

  14. #14

    Users Awaiting Email Confirmation

    Daumen hoch!

    Endlich mal ein anderes Szenario als Standard-Sci-Fi-Fantasy-Gedöns.
    Die Charaktere sind schön klischeehaft und glaubwürdig.
    Und wie gesagt, dein Schreibstil ist schön zu lesen, ich, als überempfindlicher Germanist freue mich echt schon total.

    Du scheinst sehr motiviert zu sein, allein deine Motivation ist schon eine wahre Freude!

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