In eine neue Datei namens "KeyList.script.wav.txt" folgendes schreiben
Code:
[execute]
Action=registerKeyDownEvent
Key=R
Value=2
next=3

[3]
Action=registerKeyDownEvent
Key=K
Value=3
next=4

[4]
Action=registerKeyDownEvent
Key=F
Value=4
next=-2

[-2]
Action=registerKeyUpEvent
Key=R
Value=-2
next=-3

[-3]
Action=registerKeyUpEvent
Key=K
Value=-3
next=-4

[-4]
Action=registerKeyUpEvent
Key=F
Value=-4
next=
Dann das ".txt" des Dateinamens löschen, so dass er "KeyList.script.wav" lautet und eine Wavedatei ist. schließlich als Sound in das Projekt importieren.

Fragt man im Spiel die midi(tick)-Position des Sounds ab - oder wie das heißt - , wird in die angegebene Variable der Value-Wert übertragen. Die Minuswerte gehören zu den positiven Werte der gleichen Taste und fragen das Loslassen ab.