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Thema: Char in Variable speichern

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Danke für die schnelle Hilfe!!

    Also ich hatte das so gmeint, wenn mein Char im Battle ein Item nimmt, z.b. zum Beschwören, soll der/die char/party verschwinden und des beschwörte Tier/Monster da stehen. Nach dem Kampf jedoch wieder die Party / der Char da stehen.

    Hab irgendwo mal gelesen, dass man den Charakter sprich lvl, exp etc. in ne variable speichern und diese dann wieder abrufen kann. könnte mich auch geirrt haben ^^

  2. #2
    Ich denke, dafür brauchst du nicht mal den Charakter irgendwo speichern, da das Eventkommando "Change Party Member" auch bei Kämpfen benutzt werden kann. Am besten du probierst mal aus, ob das sich so benutzen läßt wie du es möchtest.

  3. #3
    Ne des geht nicht, hab ich schon probiert. Wenn ma den Char wieder in die party tut, is alles weg. Also sprich: Level wieder auf 1, XP auf 0 etc.

  4. #4

    Katii Gast
    oder du machst den entsprechenden char einfach unsichtbar oder änderst seine grafik durch ein kommando oder missversteh ich dich gerade?

  5. #5
    Hm, das bringt mir glaub ich nichts. Ich will ja, dass die ganze gruppe verschwindet, die Beschwörte Kreatur, soll ja auch eigene Fähigkeiten haben.
    wenn ich nur die Grafik änder hat des ding ja die werte von dem Char ^^

  6. #6
    Zitat Zitat
    Ne des geht nicht, hab ich schon probiert. Wenn ma den Char wieder in die party tut, is alles weg. Also sprich: Level wieder auf 1, XP auf 0 etc.
    Doch das geht eigentlich schon, du musst nur wenn du den Charakter nachher wieder hinzufügst den Haken bei "initialize" wegmachen, sonst wird der Charakter mit den Startwerten aus der Datenbank übernommen.

  7. #7
    Hey das wäre super, muss ich gleich mal testen!

  8. #8
    wow wow wow... des funzt!!

    wieso bin ich da net gleich drauf gekommen

    vielen dank.

    etz muss ich es nur noch hinbringen, dass die party nach dem kampf wieder zurückswitcht.

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