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Thema: schlaganimationen

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    danke für den hinweis. das ich da nich selber drauf gekommen bin.... aber falls noch irgendjemand doch ein tutorial für das finden könnte...

  2. #2
    Ziehe doch einfach einen weißen Kreis, kopiere Dein Schwertmännchen davor und lösche alles vom Kreis, was Deiner Meinung nach nicht zum Schwungverlauf der Waffe gehört. Dann verdicke den Restkreis in Schwertnähe und lasse das entgegengesetzte Ende ganz dünn.
    Wenn Du dieses Bild für 0,5 s in Deiner BattleAnimation aufblitzen lässt, ergibt das einen guten Effekt, der sich auch schnell für jede andere Schwungwaffe einbauen lässt.

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