--Wie die Zeit verfliegt...
Ausschalten des Marionettenmodus und ausschalten vom nutzen der Fertigkeiten brachten keine änderung..... Wenn ich Suchen deaktivieren will, bekomme ich die Meldung "Abschalten unmöglich, Charaktere mit dem Talent erhalten die Vorzüge des aktiven-Entdecken Modus.![]()
Habe die Befehle von BG versucht. Hat auch keine Änderung hervorgerufen. Musste allerdings immer 2x Enter zwischen den Befehlen nutzen....Mit dem 1. Enter nach Befehlseingabe schliesst sich das Konsolenfenster immer direkt wieder....also noch 2. Enter damit ich überhaupt den 2. Befehl eingeben konnte....usw. Habe ich dort noch etwas falsch gemacht.![]()
Ich schleiche mal weiter.....Mücke
Ist der Waldläufer ein Elf? Die haben nämlich immer den Suchmodus an. Und werden dadurch auch nicht verlangsamt.
Hast du schon einen Trank gegen Krankheit getrunken? Bei meinem Khelgar war das auch mal so, daß der eine Statusänderung hatte, obwohl die Krankheit schon lange weg war. Da half nur Krankheit heilen.
--http://www.olnigg.de/jahr2006/olg127.htm: L.A.S.S.F.U.R.Z. WAS SOLL ICH?!?! Das war
die Abkürzung für: Lange Ausdrücke sind schon fallweise ungewöhnlich radikal zurechtgestutzt.
Wir können auch ohne die Musikindustrie: http://www.ccc.de/campaigns/boycott-musicindustry
Diese Signatur wurde von Miss Dragonlady als ausreichend klein beurkundet.
Ist eine Waldelfe....Krankheit heilen schonmal getrunken, ohne Wirkung...Bei dem Priester Heilung eingefordert und nen Segen geholt...Beides ohne wirkung....Nun bin ich aber so langsam wirklich ratlos![]()
Wenigstens kann ich noch weiterspielen. Bin mittlerweile in Hochfels fertig und kann nun nach Niewinter aufbrechen.
gruss Mücke
Als Elf hat man keine Geschwindigkeitsbeeinflussung durch Suchen!
Mach mal folgendes: Rar (höchste Kompressionsstufe, die Dinger sind riesig!) den Spielstand und schick ihn mir zu. Ich schaus mir mal an. Nebenbei, shift-lock ist aber deaktiviert, oder? Bzw mal testweise aktiviert?
--Wie die Zeit verfliegt...
Was ist mit zwei-Waffen-Kampf los?
Wenn ich als Hauptwaffe Namarra mit Nachtdiebs Flinkmesser oder einem Streikolben kombiniere, dann funktioniert das Talent problemlos.
Wenn ich aber Namarra mit einem Rapier+3 kombiniere, wird es ignoriert.
Namarra alleine: 11/6
Mit Flinkmesser: 9/4;9
Mit Streitkolben: 7/2;2
Mit Rapier+3: 5/0;3
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Die Boni (oder besser gesagt die niedrigeren Abzüge) beim Kampf mit zwei Waffen funktionieren nur, wenn man in der Zweithand eine kleine oder sehr kleine Waffe verwendet.
Ein Rapier ist eine mittelgroße Waffen, darum hast Du hier höhere Abzüge.
Außerdem: Was für einen Waffenfokus hat denn Dein Char? Auch das hat Einfluss.
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Die Größe einer Waffe hängt aber nicht davon ab, wie groß sie in der Hand aussieht, sondern welche Größenkategorie sie hat.
Streitkolben gelten bei NWN 2 als leichte Waffen (korrekter Name wäre leichter Streitkolben; schwere Streitkolben heißen hier Kriegsstreitkolben),Rapiere sind aber eine Kategorie größer und gelten als Einhandwaffe (mittlere Größe)
--Carpe Diem!
Ich habe den Fehler jetzt gefunden. Das Talent "Zweiwaffenkampf" stammt vom Dolch, und wurde nicht in der Anzeige entfernt als ich ihn wieder abnahm. Nach dem Neuladen war das Talent aber weg.
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Geändert von Kashrlyyk (25.11.2006 um 17:36 Uhr)
Ja, das hab ich auch schon öfter festgestellt, daß die Anzeige von Talenten, die man durch Items bekommt, oft noch da ist, auch wenn man den Gegenstand nicht trägt und das Talent nicht wirkt (Kernschuß bei Bogenschützenarmschienen zB)
--Carpe Diem!
Dieses elende Haus des SammlersIrgendwie kriege ich die Zahlenkombination aus dem Buch nicht raus. Hätte gedacht, dass es 3, 6, 1 sind, aber stimmt leider nicht. Jetzt habe ich mittlerweile zig Fallen mit diversen Statusveränderungen ausgelöst, bin aber keinen Schritt weiter.
Wie lautet die verflixte Kombi nochmal... *schnirch*
--Always