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Thema: Was haltet ihr von Knights Of the Nine?

  1. #101
    Zitat Zitat von R-K-O Beitrag anzeigen
    Das ist enfach auf Deutsch gesagt nur sch...[zensiert].Einfach alle Bezahl-Plugins auf eine CD zu packen und die dann zu verkaufen.Dazo kommt noch das die Plugins noch nicht mal spielenwert sind.Also ich find das wie immer einfach nur abzocke!
    Tja, so verschieden sind die Geschmäcker. Ich für meinen Teil finde die Bezahl-PlugIns durchaus spielenswert und die Minigilde KO9 ist wirklich toll. Der Preis für die Erweiterung war akzeptable (meine Sicht), vor allem wenn man auf Sonderangebote geachtet hat.

    Einziger Wermutstropfen, ich hoffe mal, dass Bethesda sich so nicht aus der Pflicht stiehlt eine richtige Erweiterung rauszubringen (alla Tribunal o.ä.)

    Grüsse Mücke

  2. #102
    Ich kanns einfach nicht verstehen...
    Seit Wochen ist bekannt, was in Koft9 enthalten sein wird. Und ebenfalls seit Wochen kennt man den Preis. Niemand zwingt einen, das Mini-AddOn bzw. die Downloadable Content Collection zu kaufen, man hat seine eigene Meinung zum Content (dem einen gefällts, dem anderen nicht), und dennoch wird immer wieder "Abzocke" gebrüllt.
    Wie gesagt, ich kann's nicht verstehen.^^

    Und, R-K-O, wenn Du die Posts über Dir gelesen hättest, wäre Dir eine Tatsache aufgefallen: Die Leute, die über die Möglichkeit verfügen, sich die Bezahl-PIs downzuloaden, haben auch die Möglichkeit, sich Koft9 ohne die restlichen Bezahl-PIs per Download zu einem geringeren Preis zu ergattern. Wo soll denn da die Abzocke sein?
    Als Spieler ohne diese Möglichkeit bin ich froh, dass auf der Collection-DVD die restlichen PIs mit drauf sind.

    Für mich ist Abzocke das verfrühte Veröffentlichen eines Spiels in übel verbugtem Zustand, bei dem man einfach mal zusätzlich auch noch die Hauptstory weggelassen hat, wie unlängst bei einer anderen Spielreihe geschehen.^^

  3. #103
    Naja, mein Post hat zwar nicht direkt etwas mit KotN zu tun(obwohl, eigentlich doch), mit geht es hier vor allem um ein Phänomen, das in der IT-Branche immer häufiger auftritt:
    Das der Enduser als Beta-Tester verwendet wird und es dann in irgendwan einen oder mehrere Patches gibt. Microsoft macht das (bei denen geht es noch, du musst dafür ja nichts zahlen und sie sagen dir, das es eine Beta ist), Bethesda macht das(hier ist es etwas kritischer, es gibt nicht wirklich Patches und man verlässt sich auf die Modder) und einige andere Softwarehersteller auch.

    Ich als Spieler finde das natürlich scheiße wenn ich mir Oblivion kaufe und beim Kauf feststellen muss, das die Bugdichte zu hoch ist, als das es beim Testen niemanden aufgefallen sein könnte. Wenn es ein paar exotische Bugs oder ab und zu ein Übersetzungsfehler ist, dann sage ich ja nichts, aber einen Bug, der bei jedem Spieler in der Hauptqueste auftritt und das generelle Problem mit der Geschlechtserkennung sollte eigentlich jedem auffallen.

    Dementsprchend halte ich nicht unbedingt etwas von KotN(werde es mir evtl. zwar trotdem kaufen), da es den Publisher offenbar mehr interresiert einige Quest-PI's auf den Markt zu werfen alls endlich einen vernünftigen Patch zu liefern.

  4. #104
    Ich wette, es ist die DV, die Du spielst Die Ev war ja von Beginn an fast gänzlich bugfrei und es trat auch kein Problem mit der Geschlechtererkennung auf.
    Die DV ist aber wirklich zum großen Teil, was Bugs und Übersetzung betrifft, daneben gegangen. Für die Übersetzung hätte man vielleicht lieber Germanistikstudenten (die es ja auch in den Staaten in Mengen gibt) hinugezogen. Studenten können immer etwas Geld gebrauchen und die Übersetzung wäre entschieden besser ausgefallen.
    Haupquestbugs gibts da immer noch? Ich hätte gedacht, dass die wenigstens mit dem Final-Patch ausgeräumt worden sind. Was hat der Patch bei der DV denn dann überhaupt getan? Dass die Übersetzungsfehler und grausigen Abkürzungen noch immer vorhanden sind ohne Fan-Plugins weiß ich.

    Übrigens tritt das "Phänomen" mit schlechter Übersetzung und Umsetzung für deutsche Versionen nicht nur bei PC-Spielen auf. Da ich auch japanische RPGs auf Konsole spiele, kann ich nur sagen, daass wir uns auch da seit Jahren über teils grausige Übersetzungen und elende PAL-Balken ärgern müssen. Manchmal frage ich mich, ob Deutschland von vielen Entwicklern/Publishern als potentieller Kunde nicht ganz ernst genommen wird.

  5. #105
    Ich meinte damit eigentlich, das es als das Spiel herauskam derartige Probleme gab.
    Wenn das Spiel vernünftig getestet worden währe hätte es solche Fehler in der Verkaufsversion zu keinem Zeitpunkt geben dürfen. Die Sache mit der schlechten Übersetzung finde ich nicht besonders schlimm, und ach das Problem mit der Geschlechtserkennung konnte ich beheben(spiele jetzt einfach einen weiblichen Char).

    Außerdem gewöhnt man sich daran, das deutsch und english in der DV eines Spieles vorkommen (zur Zeit spiele ich auch nach Vampire: The Masquerade Bloodlines, deutsche Version mit englischer Sprachausgabe, hat einige Zeit gedauert, bis ich damit zurechtgekommen bin).

  6. #106
    Oblivion hat eine zu hohe Bugdichte

    Gemessen am Umfang dieses Spiels ist das Auftreten von Bugs überdurchschnittlich gering. Jedenfalls ist das meine Spielerfahrung.

    P.s.
    "Zu hohe Bugdichte" trifft eher auf ein aktuelles Rollenspiel zu*nicht beim Namen nennen will*

  7. #107
    Zitat Zitat von Schlachtvieh Beitrag anzeigen
    "Zu hohe Bugdichte" trifft eher auf ein aktuelles Rollenspiel zu*nicht beim Namen nennen will*
    Ich nehme mal einfach an du meinst Gothic 3 (wenn nicht dann sorry), jedenfalls hatte ich weder dort, noch bei Oblivion schwere Bugs (wenn mal (wies in G3 manchmal so ist) ein Strauch in der luft fliegt ists ja nicht schlimm). Die Übersetzung von Oblivion wurde sehr schnell durch PIs verbessert und ich (habe mir das Spiel aber auch nciht gleich zu Release gekauft) hatte keine Probleme mit den selten auftauchenden englischen Questlogs und Dialogen. Das dazu

    @topic: Ich hab KotN auch, hatte allerdings noch keine Zeit es ausführlich zu spielen (1. nicht viel Zeit, 2. fang ich einen neuen Char an und stürze mich nicht sofort auf die neuen Inhalte), sieht aber recht vielversprechend aus (außerdem hat es die Lust auf Oblivion im Allgemeinen wieder geweckt). Den Preis empfinde ich auch nicht als sehr viel zu hoch, sicherlich es hätte billiger sein können, aber der Inhalt ist ja auch nicht nur Schund, sodass es sich trotzdem gelohnt hat.

  8. #108
    Das es zu teuer ist? Natürlich ist es das. Aber, macht das denn einen Unterschied? Das bezweifle ich, denn wenn es mir immer darum ginge "preiswertest" zu handeln. Dann hätte ich weder TV, PC noch Haus sondern lebte in einer Höhle irgendwo wo`s warm ist und ich mit einem Set Kleidung auskäme.

    Natürlich [U]sollte[U] es günstiger Sein, aber wir sprechen trotz allem von einem Luxusgut. Was mir aber wirklich unverständlich ist, ist der enorme Preisunterschied zur Orginal-Version. also PmalDaumen sind das 10 Euro! Für die Übersetzung?

    Ich finde es toll, dass sie die selben Sprecher wie im HS genutzt haben. Teuscht einem zumindest eine Scheme von Ordnung an.

    Bin bis jetzt auch sehr zufrieden und freue mich schon auf Umaril.
    (Finde nicht viel Zeit zum Spielen, daher noch nicht sehr weit.)

  9. #109
    Können die nicht ein Add-On rausbringen das Genauso gut war wie die von Morrowind? Ich meine mit zusatz Welt und usw.

  10. #110
    Sorry ich hab vllt en bisschen zu schnell geschrieben nachdem ich es mir geholt hab soooo schlecht ist es ja nu auch wieder nicht.Ach und da ist noch nicht mal alles übersetzt.

  11. #111
    Is ja auch nicht wirklich ein Add-On. (Steht glaub ich sogar irgendwo in einem Interview) Sondern mehr eine MaXi-Mod. Ich bin aber zuversichtlich, dass ein AddOn auch noch folgen wird

  12. #112
    Bleibt nur noch abzuwarten ob das Addon auch so gut werden wird wie z.b Bloodmoon.

  13. #113
    Hallo,

    also mir hat es viel Spaß gemacht, die Ritter zu spielen. Die Quests sind abwechslungsreich, die Rätsel (es gibt tatsächlich rätsel) waren fantasievoll, das Leveldesign absolut über dem Standard und die Story ist überzeugend (Wendungen, Charaktere etc.).
    Naja, die anderen Plugins veranlassen mich jetzt nicht gerade mich der Lobpreisung hinzugeben, aber zum Beispiel das Mehrunes Dagon-Klingenplugin war doch auch sehr schön und hat für Kurzweil gesorgt. Auf den Rest hätte ich auch verzichten können, vor allem auf die aufploppenden Nachrichten. Hoffentlich erstellt da noch jemand eine Mod.
    Die Pferderüstungen, Planetarien und Behausungen sind sehr hübsch, aber sie verlängern den Spielspaß nur bedingt.

    Alles in allem bin ich aber nicht ärgerlich über den Kauf der Pluginsammlung, schließlich wusste ich (GreyWolf oben schon erwähnte) schon weit im Vorraus, was mich erwarten würde.

  14. #114
    Zitat Zitat von Rung Beitrag anzeigen
    Auf den Rest hätte ich auch verzichten können, vor allem auf die aufploppenden Nachrichten. Hoffentlich erstellt da noch jemand eine Mod.
    Gibt es eigentlich schon... Official Plugins Unnerfed von JOG; lässt sich vermutlich leicht übersetzen.
    Geändert von DWS (14.12.2006 um 23:06 Uhr)

  15. #115
    Ich kann dieses Totschlagargument "niemand zwingt Dich" wirklich nicht mehr hören. Ich gehöre auch zu der Fraktion, die findet, die Bezahl-PI sind unter ferner liefen, der Content rechtfertigt einfach keinen müden Cent. Mal ehrlich, Bücher die Zaubersprüche lehren?? Wäre das nicht etwas für ein Tutorial? Nix, wie ich finde, für ein kostenpflichtiges PI.

    Und wenn ich jetzt sehe, das KotN, 9,99$ kostet, für läppische 11 (in Worten elf!) Quests und ca. 5h Spielzeit und einer Handvoll Meshes. Das sind 1,50€ pro Stunde...
    Wenn ich jetzt die lieblosen PIs beim Kumpel sehe (ich spreche jetzt mal von The Orrery) bei dem man (im Gefängnis) nen Zettel bekommt, 5 Spots abgrast und gut is, kann ich auch nicht wirklich glauben das sich Behtesda bei KotN viel mehr Mühe gegeben hat.

    Und wenn ich euch hier mein abendliches Kassler für 40Euronen anbieten würde, würdet ihr mich auch nachem Puls fragen, obwohl euch niemand zwingt, dieses zu kaufen (goiles Beispiel )

  16. #116
    Um auf dein Beispiel einzugehen: In the Orrey gehts auch nicht um die Quest oder den Kampf es geht um, sagt doch auch schon der Name, THE ORREY. Klar der Preis der Preis. Lässt sich jetzt aber auch nicht mehr endern, denn wenn Bethesda die Pi's jetzt auf kostenlos stellt, halten sich die, die schon dafür bezahlt haben doch den Finger an die Stirn.
    Und überhaupt, mal an eine übersezte Version von denen zu kommen ist doch schon den Preis wert, sicher es ist dadurch noch teurer geworden aber wenn jetzt von links und rechts nur noch schlechtes Feedback kommt ist das wohl auch nicht gerade das, was sich die Geldgeber von Bethesda an einer treuen Community vorstellt, und zack liegen die Elderscrolls zusammen mit Support und bald darauf Commnity unterm Sargdeckel, also
    entwickeln wir Spiele? Nein! Die werden schon ihre Gründe haben, und wie geldgierige Drecksachvapiere verhalten die sich nicht, dafür steckt zu viel Liebe in TES.

  17. #117
    Zitat Zitat von .lethe Beitrag anzeigen
    Und wenn ich euch hier mein abendliches Kassler für 40Euronen anbieten würde, würdet ihr mich auch nachem Puls fragen, obwohl euch niemand zwingt, dieses zu kaufen (goiles Beispiel )
    Neee, ich würde in den Supermarkt nebenan gehen, und dort mein Kassler kaufen. Und zu KO9, wenn Euch der Preis so stört und Ihr überzeugt seid, dass KO9 sowieso nicht toll ist. Dann dürfte es ja nicht schwerfallen, ein paar Monate zu warten. Dann kosten das ganze nur noch die Hälfte, wie wir wohl alle wissen.

    Auch ich kann es mir nicht leisten, jedes Spiel direkt nach dem Erscheinen zu kaufen. Und Oblivion kostet nun nur noch 25€, wo es im Mai noch 45€ gekostet hat. Und Du hast mich damit noch nicht von der fehlerhaftigkeit des Spruches überzeugt: Keiner zwingt Dich.

    Grüsse Mücke

  18. #118
    Mittlerweile habe ich das Add-on auch und bin höchst zufrieden. Ich habe zwar erst gerade angefangen, aber bis jetzt macht die Story um Pelinal Spass und die Quests sind auch abwechslungsreich gehalten. Besonders die schönen Schauplätze haben es mir angetan - Kauf lohnt sich imho, auch wenn der Umfang nicht mit Tribunal oder Bloodmoon vergleichbar ist. Aber schliesslich ist ja schon ein solches in der Mache.

  19. #119
    habs in ein paar tagen durchgespielt, für den preis eine frechheit
    hatte mehr erwartet, tja schade mags trotzdem

  20. #120
    Es ist ... nun ja... brauchbar.
    Allerdings schmeisse ich es nach dem Durchzocken wieder runter:
    Erstens ist es bei den Stiefeln verbuggt und zwotens kollidiert es am gleichen Schrein mit UniqueLandscapes, da schwebt plötzlich alles in der Luft, weil die Bodenfläche von UL höher liegt als von KOTN (jedenfalls halte ich das für den Grund).
    Und da ist mir UL doch lieber. (Oder ich gucke mal, ob sich das anpassen lässt.)

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