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Thema: Was haltet ihr von Knights Of the Nine?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Das es zu teuer ist? Natürlich ist es das. Aber, macht das denn einen Unterschied? Das bezweifle ich, denn wenn es mir immer darum ginge "preiswertest" zu handeln. Dann hätte ich weder TV, PC noch Haus sondern lebte in einer Höhle irgendwo wo`s warm ist und ich mit einem Set Kleidung auskäme.

    Natürlich [U]sollte[U] es günstiger Sein, aber wir sprechen trotz allem von einem Luxusgut. Was mir aber wirklich unverständlich ist, ist der enorme Preisunterschied zur Orginal-Version. also PmalDaumen sind das 10 Euro! Für die Übersetzung?

    Ich finde es toll, dass sie die selben Sprecher wie im HS genutzt haben. Teuscht einem zumindest eine Scheme von Ordnung an.

    Bin bis jetzt auch sehr zufrieden und freue mich schon auf Umaril.
    (Finde nicht viel Zeit zum Spielen, daher noch nicht sehr weit.)

  2. #2
    Können die nicht ein Add-On rausbringen das Genauso gut war wie die von Morrowind? Ich meine mit zusatz Welt und usw.

  3. #3
    Sorry ich hab vllt en bisschen zu schnell geschrieben nachdem ich es mir geholt hab soooo schlecht ist es ja nu auch wieder nicht.Ach und da ist noch nicht mal alles übersetzt.

  4. #4
    Is ja auch nicht wirklich ein Add-On. (Steht glaub ich sogar irgendwo in einem Interview) Sondern mehr eine MaXi-Mod. Ich bin aber zuversichtlich, dass ein AddOn auch noch folgen wird

  5. #5
    Bleibt nur noch abzuwarten ob das Addon auch so gut werden wird wie z.b Bloodmoon.

  6. #6
    Hallo,

    also mir hat es viel Spaß gemacht, die Ritter zu spielen. Die Quests sind abwechslungsreich, die Rätsel (es gibt tatsächlich rätsel) waren fantasievoll, das Leveldesign absolut über dem Standard und die Story ist überzeugend (Wendungen, Charaktere etc.).
    Naja, die anderen Plugins veranlassen mich jetzt nicht gerade mich der Lobpreisung hinzugeben, aber zum Beispiel das Mehrunes Dagon-Klingenplugin war doch auch sehr schön und hat für Kurzweil gesorgt. Auf den Rest hätte ich auch verzichten können, vor allem auf die aufploppenden Nachrichten. Hoffentlich erstellt da noch jemand eine Mod.
    Die Pferderüstungen, Planetarien und Behausungen sind sehr hübsch, aber sie verlängern den Spielspaß nur bedingt.

    Alles in allem bin ich aber nicht ärgerlich über den Kauf der Pluginsammlung, schließlich wusste ich (GreyWolf oben schon erwähnte) schon weit im Vorraus, was mich erwarten würde.

  7. #7
    Zitat Zitat von Rung Beitrag anzeigen
    Auf den Rest hätte ich auch verzichten können, vor allem auf die aufploppenden Nachrichten. Hoffentlich erstellt da noch jemand eine Mod.
    Gibt es eigentlich schon... Official Plugins Unnerfed von JOG; lässt sich vermutlich leicht übersetzen.
    Geändert von DWS (14.12.2006 um 23:06 Uhr)

  8. #8
    Ich kann dieses Totschlagargument "niemand zwingt Dich" wirklich nicht mehr hören. Ich gehöre auch zu der Fraktion, die findet, die Bezahl-PI sind unter ferner liefen, der Content rechtfertigt einfach keinen müden Cent. Mal ehrlich, Bücher die Zaubersprüche lehren?? Wäre das nicht etwas für ein Tutorial? Nix, wie ich finde, für ein kostenpflichtiges PI.

    Und wenn ich jetzt sehe, das KotN, 9,99$ kostet, für läppische 11 (in Worten elf!) Quests und ca. 5h Spielzeit und einer Handvoll Meshes. Das sind 1,50€ pro Stunde...
    Wenn ich jetzt die lieblosen PIs beim Kumpel sehe (ich spreche jetzt mal von The Orrery) bei dem man (im Gefängnis) nen Zettel bekommt, 5 Spots abgrast und gut is, kann ich auch nicht wirklich glauben das sich Behtesda bei KotN viel mehr Mühe gegeben hat.

    Und wenn ich euch hier mein abendliches Kassler für 40Euronen anbieten würde, würdet ihr mich auch nachem Puls fragen, obwohl euch niemand zwingt, dieses zu kaufen (goiles Beispiel )

  9. #9
    Um auf dein Beispiel einzugehen: In the Orrey gehts auch nicht um die Quest oder den Kampf es geht um, sagt doch auch schon der Name, THE ORREY. Klar der Preis der Preis. Lässt sich jetzt aber auch nicht mehr endern, denn wenn Bethesda die Pi's jetzt auf kostenlos stellt, halten sich die, die schon dafür bezahlt haben doch den Finger an die Stirn.
    Und überhaupt, mal an eine übersezte Version von denen zu kommen ist doch schon den Preis wert, sicher es ist dadurch noch teurer geworden aber wenn jetzt von links und rechts nur noch schlechtes Feedback kommt ist das wohl auch nicht gerade das, was sich die Geldgeber von Bethesda an einer treuen Community vorstellt, und zack liegen die Elderscrolls zusammen mit Support und bald darauf Commnity unterm Sargdeckel, also
    entwickeln wir Spiele? Nein! Die werden schon ihre Gründe haben, und wie geldgierige Drecksachvapiere verhalten die sich nicht, dafür steckt zu viel Liebe in TES.

  10. #10
    Zitat Zitat von .lethe Beitrag anzeigen
    Und wenn ich euch hier mein abendliches Kassler für 40Euronen anbieten würde, würdet ihr mich auch nachem Puls fragen, obwohl euch niemand zwingt, dieses zu kaufen (goiles Beispiel )
    Neee, ich würde in den Supermarkt nebenan gehen, und dort mein Kassler kaufen. Und zu KO9, wenn Euch der Preis so stört und Ihr überzeugt seid, dass KO9 sowieso nicht toll ist. Dann dürfte es ja nicht schwerfallen, ein paar Monate zu warten. Dann kosten das ganze nur noch die Hälfte, wie wir wohl alle wissen.

    Auch ich kann es mir nicht leisten, jedes Spiel direkt nach dem Erscheinen zu kaufen. Und Oblivion kostet nun nur noch 25€, wo es im Mai noch 45€ gekostet hat. Und Du hast mich damit noch nicht von der fehlerhaftigkeit des Spruches überzeugt: Keiner zwingt Dich.

    Grüsse Mücke

  11. #11
    Mittlerweile habe ich das Add-on auch und bin höchst zufrieden. Ich habe zwar erst gerade angefangen, aber bis jetzt macht die Story um Pelinal Spass und die Quests sind auch abwechslungsreich gehalten. Besonders die schönen Schauplätze haben es mir angetan - Kauf lohnt sich imho, auch wenn der Umfang nicht mit Tribunal oder Bloodmoon vergleichbar ist. Aber schliesslich ist ja schon ein solches in der Mache.

  12. #12
    habs in ein paar tagen durchgespielt, für den preis eine frechheit
    hatte mehr erwartet, tja schade mags trotzdem

  13. #13
    Es ist ... nun ja... brauchbar.
    Allerdings schmeisse ich es nach dem Durchzocken wieder runter:
    Erstens ist es bei den Stiefeln verbuggt und zwotens kollidiert es am gleichen Schrein mit UniqueLandscapes, da schwebt plötzlich alles in der Luft, weil die Bodenfläche von UL höher liegt als von KOTN (jedenfalls halte ich das für den Grund).
    Und da ist mir UL doch lieber. (Oder ich gucke mal, ob sich das anpassen lässt.)

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