Es ist wahrscheinlich diese Modifikation gemeint:
http://www.elderscrolls.com/forums/i...ic=489869&st=0

...betrifft aber nur die Körper. Es sollten irgendwann mal alle Objekte überarbeitet werden, aber das scheint ad acta gelegt worden zu sein.

Ich habe mit halbgeschlossenem Auge Vorschläge mitverfolgt, in der Oblivion.ini mit den havok-Werten um fmaxtime herum zu experimentieren:

fmaxtime=0.0167 auf 0.0170 ändern, z.B., dadurch sollten die Objekte nicht ganz so empfindlich reagieren (wie die Poltergeist-Anomalien beim betreten eines Raums).