Für das An- und Ausschalten per Switch suche folgenden Code:
Code:
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  # * Main Draw 
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  def main_draw 
    @mrmo_hud = Window_MrMo_HUD.new 
    mrmo_hud_main_draw 
  end 
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  # * Main Dispose 
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  def main_dispose 
    @mrmo_hud.dispose 
    mrmo_hud_main_dispose 
  end 
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  # * Update Graphics 
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  def update_graphics 
    mrmo_hud_update_graphics 
    @mrmo_hud.update 
  end
Und ersetze ihn durch folgenden:
Code:
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  # * Main Draw 
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  def main_draw
    if $game_switches[1] 
      @mrmo_hud = Window_MrMo_HUD.new
    else
      if @mrmo_hud != nil
       @mrmo_hud.dispose
      end
    end
    mrmo_hud_main_draw 
  end 
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  # * Main Dispose 
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  def main_dispose
    if @mrmo_hud != nil
      @mrmo_hud.dispose
    end
    mrmo_hud_main_dispose 
  end 
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  # * Update Graphics 
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  def update_graphics 
    mrmo_hud_update_graphics
    if @mrmo_hud != nil 
      @mrmo_hud.update
    end 
  end
Die 1 bei $game_switches[1] ersetzt du dann mit der Nummer deines Switches. Ist zwar alles andere als sauber, aber das ist der restliche Code auch nicht..