Für das An- und Ausschalten per Switch suche folgenden Code:
Code:
#--------------------------------------------------------------------------
# * Main Draw
#--------------------------------------------------------------------------
def main_draw
@mrmo_hud = Window_MrMo_HUD.new
mrmo_hud_main_draw
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Main Dispose
#--------------------------------------------------------------------------
def main_dispose
@mrmo_hud.dispose
mrmo_hud_main_dispose
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Update Graphics
#--------------------------------------------------------------------------
def update_graphics
mrmo_hud_update_graphics
@mrmo_hud.update
end
Und ersetze ihn durch folgenden:
Code:
#--------------------------------------------------------------------------
# * Main Draw
#--------------------------------------------------------------------------
def main_draw
if $game_switches[1]
@mrmo_hud = Window_MrMo_HUD.new
else
if @mrmo_hud != nil
@mrmo_hud.dispose
end
end
mrmo_hud_main_draw
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Main Dispose
#--------------------------------------------------------------------------
def main_dispose
if @mrmo_hud != nil
@mrmo_hud.dispose
end
mrmo_hud_main_dispose
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Update Graphics
#--------------------------------------------------------------------------
def update_graphics
mrmo_hud_update_graphics
if @mrmo_hud != nil
@mrmo_hud.update
end
end
Die 1 bei $game_switches[1] ersetzt du dann mit der Nummer deines Switches. Ist zwar alles andere als sauber, aber das ist der restliche Code auch nicht..