Habe keinen besonderen PC:
AMD 64 3700
1,5 GB Hyper X
Gforce7900
2 Seagte Platten im Raid
Damit kann man es gut spielen. Wobei kleinere Ruckler immer mal wieder vorkommen, aber die stören den Spielfluss eigentlich nicht. Ich war selbst überrascht das es so gut läuft, das hätte PB auch als Ingame Option einbauen können. Neben der hohen Weitsicht habe ich auch noch die Sichtweite der Vegetation/Monster/Objekte deutlich nach oben geschraubt. Desweiteren hab ich direkt bei den Grafiktreiben hohe Qualität eingestellt. Das Resultat war dann, eine Steigerung der Ruckelrate, das konnte ich aber komplett kompensieren, durch das runter setzten mancher Einstellungen:
Schatten: aus
Texturen: Mittel
Objekte: Mittel
Vegetation: Mittel
Texturfilterung auf den zweiten Wert
Damit lief es dann subjektiv gesehen so wie vor der Änderung, sieht aber einfach um Welten besser aus, alleine das man das Gras bis zum Horizont sehen kann wertet das ganze schon auf. Alles wirkt einfach stimmiger und aus einem Guss, ich würde nicht mehr ohne die Änderungen spielen wollen.
Frames habe ich allerdings noch nie gemessen.
Hier noch ein Link, auf dem ersten screen kannst du sehen wie weit sich die Grenze nach hinten verschoben hat, der "schlechte-Qualität" Bereich beginnt direkt unterhalb der schneebedeckten Bergspitze. Das ganze könnte man auch problemlos noch weiter nach hinten verschieben, aber ab einem gewissen Wert produziert G III "wunderschöne" Grafikfehler....
http://forum.jowood.de/showthread.php?t=124671&page=22
Achja, einen Preis hat das Ganze, die Ladezeiten sind noch schlimmer als sie ohnehin schon sind
Edit:
Habe mal die Frames gemessen, bin zweimal den gleichen Weg gelaufen, habe extra darauf geachtet, das der Weg eine hohe Weitsicht bietet.
Orginal G3 INI
Hat geschwankt zwischen 20 und 33 Frames, im Mittel 25 Frames
Veredelte G3 INI
Hat geschwankt zwischen 15 und 24 Frames, im Mittel 18 Frames
Das ganze bietet aber noch Spielraum nach oben, nicht jeder braucht den vierfachen Wert bei der Dartsellung des Grases![]()





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