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Thema: [XP]Die Sieben Boten des Siegels - Der Prophet (+Intro)

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich möchte natürlich meinen Senf dazu geben.

    Zitat Zitat
    Man kann sehr wohl Spiele mit dem RTP machen und es ist auch nicht ganz so unansehlich, wie das des 2k/3, aber es eignet sich einfach nicht wegen den Knuddeloptik für düstere oder bedrohliche Szenen. So wirken die Soldaten und der Hauptmann nicht besonders erschreckend.
    Müssen sie das?
    Ich kenne mich - vorallem, was die Ressourcen betrifft - nicht besonders gut mit dem XP aus, aber ich denke, dass ein recht klassisches Adventure durchaus passend mit dem RGSS belegt ist. Ich meine - müssen die Soldaten bedrohlich wirken? Es sind völlig normale Soldaten.

    Story-mäßig hab ich gestern eine Kostprobe bekommen, wie die Welt ausgearbeitet ist und worum es genau geht. Ein bisschen mehr, als im Intro klar wird. Und ich habe in keinem Moment gedacht: "Wie in Herr der Ringe!", sondern viel eher "Eine schöne Wendung."
    Es ist auch noch zu erwähnen, dass ich die Dialoge im Spiel für die besten halte, die es momentan zu sehen gibt. Man kann sich fast denken, wie die Personen sprechen und was ich auch noch dem ganzen sehr zu gute halte ist die typische, aber nicht übertriebene alte Sprachweise. Mir gefallen die Gespräche in jedem Fall sehr gut.

    Was die Musik angeht sehe ich das ganze nicht so kritisch - ich finde diese sogar recht gelungen und passend für die Szenen.

    Wie dem auch sei, weiter so, ich will bald ne Demo davon, um die Story weiter zu verfolgen.

  2. #2
    Ich hab schon lange nicht mehr so gut geschlafen, vor allem bei solch atmosphärischer Musik

    Die verwendeten Screentones haben überhaupt keine Atmosphäre erzeugt, teilweise waren die Charas heller als die Tilesets.
    Auch die Texte haben nicht wirklich zur Verbesserung der Lage beigetrage, da diese sich ziemlich hingezogen haben.
    Und bei den regelmäßigen Texteinblendungen (die Schriftart gefällt mir), hatte ich das Gefühl, dass sich der Sinn dahinter andauernd wiederholt.
    Auch unnötig für ein ernstahftes Spiel halte ich diese Emotions-Blasen.
    Die Animation des Rabens war schön, die Musik auch, allerdings hat die mMn nicht wirklich zum Dargestellten gepasst.
    Dein Mapping ist auch noch ziemlich leer, aber das kann man sicher verbessern.

    Achja, bei den "Vorspann-Credits" sind mir wirklich die Augen zugefallen, ich bin der Meinung, sowas kann man weglassen, oder zumindest extrem kürzen.

    Edit...
    So toll, wie Snake oben meint, waren die Dialoge dann mMn auch nicht, am ehesten sind die als durchschnittlich zu bezeichnen, nicht schlecht, aber auch nicht besonderes.

    Geändert von Ringlord (29.10.2006 um 20:47 Uhr)

  3. #3
    Was mich am meisten gestört hat, war das ständige "Mein Freund", "Meine Schwester", "Mein Sohn" usw. So spricht niemand, jedenfalls nicht so häufig mit genau diesen Worten. Ansonsten schön gemappt, die Vogelanimation ist klasse, das Gespräch des Mannes mit seinem gefiederten Freund ist im Gegensatz zu den oben erwähnten gut gelungen. Was auch nicht so toll war, war die BA mit der die Soldaten bekämpft wurden. Irgendwie emotionslos.

    Achja, 9 MB allein fürs Intro is natürlich auch nich schlecht, ne?

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