Also bei mir ist in meshes nur characters und hair und ren. da ist nix mit male ?
Also bei mir ist in meshes nur characters und hair und ren. da ist nix mit male ?
Den Ordner musst du natürlich erstellen. Wenn du die normale meshes.bsa entpacken würdest, sähest du auch, wo das Zeug hin muss.
Außerdem würdest du es dann überschreiben, was den Eintrag in die AI.txt ja überflüssig machen würde. Also, erstellen, rein da, und ArchiveInvalidation.txt ergänzen.
mfg Faegan
Ai.txt? kan man dass essen?
Ist dass dass, wenn ich das ding mit WinZip öffne, heißt dass dann _dual_v2_aug oder wie?
Bitte noch mal ganz von vorn für den dau( in diesem fall ich).
Geändert von Habe keinen namen (30.10.2006 um 18:43 Uhr)
Aaalso, du entpackst das, was du gedownloadet hast, in irgendein Verzeichnis, ich hab zum Beispiel einen Ordner, wo alle meine Plugin-Originale drin sind, auch die Entpackten.
Dort ist dann ein Ordner, der "_dual_v2_aug21" heißt.
In diesem Ordner befinden sich viele Dateien und ein Ordner namens "optional"
Du öffnest in einem neuen Fenster dein Oblivion\Data-Ordner, öffnest den Ordner "meshes", darin den Ordner "characters", darin den Ordner "_male" (und wenn irgendeiner von diesen Ordnern, oder mehrere, nicht vorhanden ist/sind, erstellst du ihn/sie.) und kopierst dorthin alle Dateien aus dem Ordner "_dual_v2_aug21", den Ordner "optional" allerdings nicht.
Der ist, wie der Name vermuten lässt, optional.
Du kannst also den Ordner "optional" öffnen und den Inhalt auch in den _male-Ordner kopieren und überschreibst damit dann die eigentliche Datei aus dem _dual_v2_aug21-Ordner. Die dann überschriebene und die vorhandene Datei sind beides Power-moves, die du machst, wenn du lange drückst und nach links gehst, den optionalen machst du dann mit beiden Waffen nebeneinander, den normalen mit den Waffen gegenüber, kannst ja mal rumprobieren, was dir besser gefällt.
Wenn du das alles gemacht hast, kommt die ArchiveInvalidation.txt (AI.txt, sonst so viel zu schreiben), die sich bei Vanilla-Oblivion meistens nicht im Bethesda Softworks\Oblivion\-Ordner (nicht Data\) befindet, dort aber problemlos eingefügt werden kann. Einfach rechtsklicken, auf "Neu" gehen und ein Textdokument auswählen.
Dieses benennt man mit "ArchiveInvalidation.txt" und trägt dort alle einzelnen Animationen ein, also das sieht in diesem Fall dann etwa so aus:
meshes/characters/_male/blockhit.kf
meshes/characters/_male/blockidle.kf
...
Dort musst du alle einzelnen Animationen eintragen, die du haben willst, damit kannst du dann natürlich auch welche auslassen, falls du z.B. nur noch mit Links kämpfen willst oder so..
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Das ist eine ziemliche Arbeit, die sich jedoch durchaus sehr lohnen kann.
mfg Faegan
P.S.: Falls noch Fragen bestehen am besten per PN an mich, dann müssen wir hier nicht so spammen, da das hier alles offtopic ist.
Niemand mehr Leute in Rente geschickt? Mann, seid ihr sozial!
(will sagen: Post ganz oben editiert und um zwei Charaktere ergänzt).
--Wie die Zeit verfliegt...
Schöner Thread
Ich hab auch einen Vetteranen, der in Rente geschickt wurde, weil er
1. genug Kohle auf der Hohenkante hat
2. bis aufs Addon alle Quest (ohne Vampirheilungsquest) gemacht hat
3. nicht mehr Leveln kann
... er in Magie nicht sonderlich begabt ist
Der Charakter dient mir heut hauptsächlich noch zum Geschichten erzählen (als Kompendium) und muß deshalb durchs Addon
Edit: Spielzeit ca. 180 h (56 geschlossene Obliviontore)
Geändert von Thorr (19.03.2008 um 08:31 Uhr)
"Ich kämpfte nicht. Ich jagte."
HilfeRote Augen, grüne Lippen. Der Ersteller dieses Chars muss wohl irgendwie an Skooma oder Mondzucker gekommen sein
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--Always
Du meinst die aschländische Kasten-Bemalung? Ja, das ist eine traditionelle Bemalung, maßgeblich bestimmt aus den Farben "Rot, Gold, Schwarz". "Grün" gilt als schwer zu erstellende Farbe auf Morrowind als Besonderheit. Mittlerweile sind diese Kriegsbemalungen aber selten und dienen nur noch der rituellen Verwendbarkeit, nebst dem praktischen Nebeneffekt, dass sie das Gesicht im Schatten verbergen. Ähnlich wie eine Tarnfarbe.
Hab ich schon gesagt, warum diese Kaste mitlerweile sehr selten geworden ist? Oh, sie haben vor vielen Jahren ihr Ziel erreicht und den letzten Drachen erschlagen. Damals wurde dir rituelle Vereinigung, nach dem großen Dagoth-Fest, wo die Innereien des letzten gefagenen Drachens allgemein verspeist wurden, der "Drachenjäger" aufgelöst... Ist eigentlich ein ziemlich interessantes Fest, weil der Drache halt halblebend mit großen Tauen festgebunden wird und ihm über einen Schnitt an der Unterbauchseite, die Organe Stück für Stück entnommen werden und direkt roh verpeist. Später wurde dann aus Knochen und Haut Zeltbehänge und ähnliches hergestellt. Die sahen übrigens ähnlich so aus wie das blaue Vieh aus Eragon. Naja, auf jeden Fall: Heutzutage dient die Bemalung und die Kaste nur noch eigenen Zwecken. Aber danke, dass du gefragt hast .
Gruß´
Der, der mit dem Tod
tanzt, Ryan
*chichichichi
...lol
@mit dem Tode tanzender Ryan
Warte nur, bis Dich ein Drache erwischt. Dann gibts Ryan am Spieß. Auch schön festgebunden mit starken Seilen. Wo hast Du nur immer solche Einfällle so schnell her. Ich hab mich schlapp gelacht.
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--Always