Du irrst. Das Hochschrauben der Picture-Anzahl mittels Reshack erlaubt dir zwar im Maker höhere IDs als 20 einzustellen, aber für diese zusätzlichen Pictures wird kein Speicher reserviert, wodurch man sie nicht nutzen kann. Bei den Switches und Variablen übernimmt die Spiel-Exe den Wert aus der Maker-Exe wodurch dort beim Erhöhen automatisch auch mehr Speicher reserviert wird.Zitat
Wenn es einfach mit dem Reshack gehen würde, würde der Picturepatch nicht so beliebt sein =).






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