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Thema: Wilfred, the hero

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich muss zugeben, dass ich lange nicht mehr so begeistert von einem Makerspiel war.
    Die Kämpfe sind wirklich genial taktisch und das Skill- und Ausrüstungssystem ist sehr gut durchdacht (bei letzterem hatte ich zufälligerweise vor kurzem ne ähnliche Idee). Die Dialoge und Szenen sind imo nen bischen zu langatmig wegen der langsamen Texte, aber dafür auch nicht so extrem zahlreich.
    Naja und grafisch gibts wiedermal nichts zu meckern. Sehr schön gezeichnet alles. ^^

    Die Story scheint ziemlich stark auf subtile Parodie ausgelegt zu sein und ist als solche ziemlich nett (2Helden wollen den "Demon-Dragon" erlegen ist zwar bewusst sehr klischeehaft, aber das Gesamtszenario hat was oo). Aber dazu sage ich mehr wenn ich es durch hab.

    *weiterzock*

  2. #2
    Wow, gefällt mir sehr gut. Sogar noch besser als Sunset over Imdahl.
    Menü und KS sind wirklich sehr gut umgesetzt. Am Anfang wirkt es etwas kompliziert, aber man gewöhnt sich schnell daran.
    Die Grafiken sind wirklich sehr schön anzusehen. Man sieht selten eine so gut aussehende und Farbenfrohe Welt.

    LG Mike

  3. #3
    Eigentlich ist das ja nicht wirklich eine Spielvorstellung, aber da ich bezweifle, dass der Autor das Spiel hier vorstellen wird, drücke ich da mal ein Auge zu.

  4. #4
    Ich fands absolut göttlich. So was atmosphärisches habe ich seit ewigen zeiten nicht mehr in der Makerszene erlebt ... Grafik, Musik ... ich hatte nen richtigen "Atmo-Flash" ...

  5. #5
    Von Theo Mathlein?
    Dann muss ichs mir gleich laden. Ich schreib dann in diesen Post meine Meinung rein.

  6. #6
    Das zweitbeste Spiel was ich je auf dem Maker gesehen hab. Besser war nur Sunset over Imdahl. Aber diese wunderbare Idee, diese Musik, die Grafik...
    Einfach nur atemberaubend.

  7. #7
    Werde es mir dann auch mal laden und schauen,ob die recht positiven Meinungen über das Spiel berechtigt sind.

  8. #8
    Das Spiel ist mir zu groß, da wart ich lieber bis es auf der SF ist und zocke es dann, Bilder sehen aber schon echt gut aus ...

  9. #9
    so, ich habs jetz durch, ich fand das Spiel einfach nur geil!
    Die einzigen störenden Sachen, warn, dass man nur bis level 12 leveln konnte und nicht schwimmen konnte, nja ich freu mich jedenfalls schon auf Part 2^^

    c yah

  10. #10
    Ich habs auch geladen und aussehen usw tuts echt ganz nett^^
    Nur raff ich das KS nicht und wie man sich heilt versteh ich auch nicht also geh ich immer beim 3.Gegner tot....tja
    MfG Kroan

  11. #11
    Haben die Macher sich in den Maker gehackt oder warum ist der Titel so komisch?

  12. #12
    Zitat Zitat von Axti Beitrag anzeigen
    Haben die Macher sich in den Maker gehackt oder warum ist der Titel so komisch?
    Weil die Schrift schon im Titelbild integriert ist, und das Systemset so gemacht wurde, das es genau einen Pfeil bildet. Hab ich auch in Diebe

    LG Mike

  13. #13
    Ich war begeistert von dem Spiel ^^ Musste unbedingt hoch
    Die Höhlenwelt is einfach nur kewl

    Zitat Zitat von Kroan Beitrag anzeigen
    Ich habs auch geladen und aussehen usw tuts echt ganz nett^^
    Nur raff ich das KS nicht und wie man sich heilt versteh ich auch nicht also geh ich immer beim 3.Gegner tot....tja
    MfG Kroan
    Das KS ist ein ganz normales Passive Time Battle KS, Leiste läd nach Geschwindigkeit auf und wennse voll is, machst nen Angriff ohne Zeitdruck.
    Volle Heilung erfolgt automatisch nach dem Kampf (du greifst zu starke Gegner für dein Level an denk ich) wobei du im Skillmenü Heilzauber lernen kannst (die du dann erstmal innen Einstellungen in deine 4-Auswahlfelder reinhauen musst)
    Auf die Aggressionsanzeige musst du nicht achten, da kann man eh nicht viel bewirken, entweder man ist wesentlich schneller und stärker, dann geht sie automatisch zu den eigenen Gunsten oder eben der Gegner is stärker. Ich nehm ma an, die wird erst im späteren Spiel über die Demo hinaus wirklich effektiv zu nutzen.

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