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Thema: Screenthread #21 - Lasst geht gehen an...

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @dr.brain
    joa, nett

    @marston_x
    gutes zelda mapping
    hab ebenfalls nichts zu bemängeln

    @~f to the lo~
    die vertikale in der klippenwand unten stört mich ein wenig
    ansonsten nettes klippenmapping
    allerdings ist der screen vorallem auf der linken seite sehr leer und dieser blaue slime passt nicht zum rest

    @ringlord
    auch mich stört diese klippe über dem blätterdach rechts. ist selbstverständlich theoretisch möglich, aber sieht iwie komisch aus
    joa ansonsten gut, vorallem die idee einer waldbibliothek gefällt mir

    @makermann2k
    links fehlt die abgrenzung der wand, die rechts vorhanden ist
    die waffen würde ich ein tile weiter runter setzen
    ansonsten macht die map einen guten eindruck
    doch kann man an dem tisch schlecht vorbei laufen, weshalb ich die map noch ein tile nach oben und eins nach links vergrössern würde

  2. #2

  3. #3
    @ Evan
    Zu deinem Screen. Vom groben her ganz nett. Doch mir fallen ein paar Sachen auf. Erstens ist bei dem Topf da an den 2 Hülzern da fehlt ein Stück und es glüht obwohl keine Feuerstelle drunter ist. Dazu finde ich die hintere Wand etwas zu gerade mach ein paar bigungen der Wand rein oder unterteil den Raum nochmal. Genauso unten rechts etwas leer. Und warum ist es darin soo hell? Ich glaube nicht das das Feuer da den ganzen Raum so erhellen kann. Um es perfekt zu machen fehlen noch Fenster und vll. ein LE.

    Grüße

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