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Zitat von Nerox91
Wieso nicht zu laut? Ich finde, in einem Schockmoment beispielsweise kann oder sollte er sogar laut sein. Das würde besser passen.

Naja, sonst würd ich roter zahn zustimmen, Musik und Aussehen des Spiels ist wichtig für die Atmosphäre. Sprich das Panorama, Wetter, LE's und sonstige Effekte halt.^^
Natürlich gibt es manche Sounds, die etwas Lauter sein sollten, speziell in Horrorspielen. In einem Rollenspiel zum Beispiel, wenn der Held durch einen Wald läuft und da die Vögel zwitschern hört, da sollte der Soundeffekt etwas leiser sein um eine möglichst dichte Atmosphäre zu schaffen.

Dem anderen kann ich nur zustimmen. Ein passendes Panorame (Picture), ein Wettereffekt, ein Lichteffekt und vieles mehr, können eine gute Atmosphäre schaffen.