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Thema: Wir wollen alle ja nur cool sein!

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  1. #7
    Ich finde GreyWolf hat es eigentlich auf den Punkt gebracht und habe deswegen auch jeden betreffenden User der hiesigen Inquisition gemeldet... von meiner Seite aus also ein dickes: DANKE! Du hast mich insperiert! Wir sehen uns dann Sonntag zur Things.

    Aber nebenbei und aus aktuellem Anlass...:
    -> Erfolg musst du dir erarbeiten, Neid kriegst du geschenkt. <-

    Gerade in unserer Kultur ist es typisch, dass wenn 10 "toll sagen" einer "scheiße" sagen muss, und wenn nur, dann deshalb und das auf allen Ebenen von der hochintellektuellen Analysierung bis hin zum Neanderthaler "maul-maul" in allen Altersklassen und allen Schichten.

    Ich muss schon sagen, dass was das Mod-Kontingent in Deutschland angeht und was in den ersten Monaten aufkam... dass es eine Form von "Schick" war Oblivion mit Mods zu spielen oder sich im "modden" zu versuchen. Also Spieler sich das Spiel holten und schauten wie sie es mit Mods aufpeppen konnten, das gehörte einfach von Anfang an dazu. Und wenn man dann begeistert im Umfeld erzählt, findet man besagten "Hirnie" der mit Sicherheit ein Haar findet.

    Als ich Bloodscripts erstellte so setzte sich ein Anverwandter neben mich, der aus reinem Protest Gothic spielt (schon seit MW zeiten) und erzählte mir über 15 Minuten wie schlecht Oblivion ist, bis mir der Kragen geplatzt ist und ich ihn gefragt habe, ob er alle Tassen im Schrank hat, jemanden der sich gerade seine gesamte Freizeit und darüber hinaus um die Ohren haut mit einem Mod, zu erzählen "wie scheiße das Spiel sei, für das er gerade hier seine Zeit opfert?". --Stille im Saal--

    Und aus eigener Erfahrung kann ich auch nur sagen, dass mit dem "Erfolg" von Blood&Mud auch die Flame-Mail zahl in meinem Post-Account stieg und Leute auf Foren bewusst die Bewertung runterhauten mit doppelten "0-Bewertungen" etc.. etc... und wem ich ein Dorn im Auge bin, der lässt unterschwellig "ja, ja, du hälst dich für den größten wo gibt wegen B&M" einfließen... <-- Was immer genau dann kommt, wenn wir z.B. den nächsten Teil ankündigen, oder gerade die PCA oder PCG erschien... zwei Tage später hab ich ne "Buh-Mail"... wo hahnebüschiger Schwachsinn angeprangert wird... oder irgendein Beitrag von mir zerissen, nach oben genannten Kontext.

    Und das ist oftmals so haltlos, dass ich auch nur noch sagen kann "Ja, es ist schick dagegen zu sein" <- hier hat jemand sein Selbstwert-Gefühl mal richtig gesteigert, in dem er mir mal sagen konnte, was ich doch für ein Volltrottel bin. Und aus dieser Erfahrung über die letzten fünf Monate... kann ich das obige Zitat nur zehn Mal unterstreichen.

    Es ist schick, gegen etwas zu sein, was in irgendeiner Form ein bißchen Erfolg hat... und jemand der sich über sowas sein Ego aufpeppt, ist für mich nicht mehr diskussionswürdig
    es sei denn er beendet seine Existenz. Und das mein ich toternst, denn es zieht sich von Computerspielen quer durch alle Bereiche.

    Es gibt einen Unterschied zwischen persönlichem Geschmack, objektiver Kritik, einem Dialog und "Bashing" = "runtermachen"...

    Pinnt das Zitat oben fest! Meine Stimme hat es.

    Gruß
    Ryan

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