Ne Crytek sagt selbst dass sie nicht die Auflösung und Effekte im 3D drosseln wollten der mittels CryEngine 3 ausgegeben wird und Sie das am Ende nur hinbekommen haben, weil sie eben nicht die Technik benutzenwie normalerweise, sondern etwas getrickst haben. So gaukeln Sie einen 3D vor der aber in Wahrheit keiner ist. Ich will das Ergebnis ehrlich gesagt selber sehen aber wenn du Sagst dass du davon nicht geflasht warst, dann kann das Ergebnis imho nicht wirklich 3D gewesen sein!
Deswegen ist die zusätzliche Belastung bei deren Methode auch nur eine Steigerung von 1,5% der Resourcen und nicht wie normalerweise beim richtigen stereoskopischen rendering 50%. ^^
Wen es mal interessiert, ich habe ein paar pics gemacht vom Resi Benchmark und Darksiders
Glasses up!
http://img59.imageshack.us/g/re5dx92...121020969.jpg/