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Thema: Eye Toy mit XP?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Und falls es wirklich gehen sollte, musst du ja bestimmte Objekte in der Kamera erkennen lassen... Also da solltest du ein Profi in sachen Maker sein! Und mit Profi meine ich, dass du theoretisch sogar ein besseres Game wie:

    Vampires Dawn 1+2
    Velsarbor
    etc.

    eben wie alle auf einmal erstellen könntest... (Keine Chance!)
    Ich sage dir nur, gib es auf. Das wäre, falls es möglich ist, was ich weniger denke, einfach zu schwer!

  2. #2
    Naja...VD ist nicht unbedingt ein technisches Meisterwerk!
    Ich müsste ein Meister in Sachen Technik sein.(Ich selbst schätze mich bei der Technik als obere Mittelklasse)
    Ruby hab ich zwar erst angefangen zu lernen, aber dafür kann ich C++ und die Sprachen unterscheiden sich nicht
    so stark.

    Man müsste eigentlich nur die von der Kamera analysierten Bilder
    per script miteinander vergleichen und Veränderungen als Bewegung
    analysieren! Ich weis net, ob Ruby so was kann, aber wenn ja, stände dem EyeToy Spiel nichts im Wege.

    Geändert von Satyras (12.01.2007 um 18:41 Uhr)

  3. #3
    Dann würde ich es aber nicht unbedingt mit dem XP realisieren.
    Es gibt sicherlich Engines,die dazu besser in der Lage wären.

  4. #4
    Zitat Zitat
    Ruby hab ich zwar erst angefangen zu lernen, aber dafür kann ich C++ und die Sprachen unterscheiden sich nicht
    so stark.
    Dann hast du noch nicht viel von Ruby gesehen. Die Sprachen unterscheiden sich wie Tag und Nacht. Das OOP-Konzept von Ruby und das von C++ ist extem unterschiedlich. Selbst die Syntax ist relativ verschieden, also ich weiß nicht wo du die großen Gemeinsamkeiten siehst (ausser daß beides Programmier/Skriptsprachen sind - Ruby ist immerhin interpretiert im Gegensatz zu C++)

  5. #5
    Ich dachte Ruby ist verwandt mit C# <.<
    Für Dummis: C-Skript ^^

  6. #6
    C++ ist mit C# ehr Verwand als C# mit Ruby!
    Ruby würde ich ehr mit Sprachen wie Pascal oder Basic vergleichen, als mit
    C#. Allerdings sooo groß sind die Unterschiede meiner Meinung nicht!

  7. #7
    Ruby ist, wenn überhaupt, verwandt mit Pearl und Python (da der Autor sich von diesen Sprachen hat inspirieren lassen) und benutzt das OOP-Konzept von Smalltalk, welches übrigens auch in objective-C verwendet wird.
    C++ und object Pascal verwenden ein anderes OOP-Konzept, ein Vergleich ist somit kaum möglich. In C++ ist zB nicht möglich ohne den Source Code eine Klasse nachträglich zu erweitern, oder dies gar zur Laufzeit zu machen.
    In Ruby sind Klassen auch nur Objekte, die sich ohne Probleme nachträglich (auch zur Laufzeit) erweitern lassen, in Variablen gespeichert werden können etc.. Alles was C++ oder Pascal schon vom Konzept her ausschließen.

    Von solchen Kleinigkeiten wie der Typlosigkeit in Ruby einmal abgesehen.

  8. #8
    Urgs. C++ hat nichts mit Ruby zu tun, und C# hat mit keiner dieser beiden Sprachen was zu tun (und ist auch nicht C-Script O_o). Pascal/Delphi und Basic sind nochmal andere Toepfe. Bitte informiert euch doch mal etwas, bevor ihr solche Aussagen macht...

    @ Magor:
    Diese seltsame Sprache schreibt man uebrigens Perl, nicht Pearl.

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