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Thema: Mein TES IV - G3 Vergleich

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @bg
    alphaversion istn bisschen hart
    obwohl ich mir gedacht habe als die den 1. patch am releasetag rausbrachten
    "da stimmt was nicht" (diese meldung war äußert milde formuliert und nicht ganz vollständig)
    ich möchte wissen wessen idee es war eine Alpha/Beta version auf den markt zu werfen

  2. #2
    Zitat Zitat von chnum Beitrag anzeigen
    @bg
    alphaversion istn bisschen hart
    Natürlich ist das hart - aber wenn man davon ausgeht, daß eine Betaversion normalerweise komplett ist und der Fehlersuche, -behebung und Optimierung dient, komme ich ins Grübeln. Ich habe schon an manchen Beta- und auch Alphatests teilgenommen (welche darf ich nicht so wirklich sagen, da gibt es nämlich so lustige NDAs, die man Unterzeichnen muß :/). Aus der Erfahrung kann ich nur sagen: Selbst sämtliche Alphas waren fertiger als Gothic 3. Gothic 3 ist so eine Baustelle, daß ich mich wirklich frage, ob das Teil den Namen "Beta" verdienen würde.

    Ich meine, du hast jetzt nur Abstürze angesprochen. Gehen wir doch mal weiter:
    - Geschichte ist nur notdürftig hingeschludert
    - unzählige Modelle fehlen, die Folge sind die Klonarmee der NPCs
    - ein Großteil der vorhandenen Animationen und Modelle sind fehlerhaft oder wirken unfertig eingebunden
    - die Engine arbeitet extrem fehlerhaft (man schaue sich mal um - egal wo man hinsieht, man sieht Enginefehler. Über einen oder zwei kann man ja mal hinwegsehen, aber so viele? So gibt es fast keinen Shadereffekt, der durchgehend funktioniert, ohne irgendwo zu skurrilen Fehlern zu führen.)

    Das sind typische Fehler, die in Betaversionen normalerweise nicht mehr auftreten. Von Fehlern, die normalerweise in Betaversionen behoben werden (Balancing und co, *hust*) mal ganz zu schweigen. Deswegen: Ich bin mir nicht sicher, ob G3 eine Beta ist - und wnen es ne Beta ist, dann eine sehr frühe ._.

  3. #3
    @bg
    ich kann dir Dir recht geben
    die geschichte ist so lückenhaft wie "a nudlsieb ba dem dlecha imma greßa wern"
    das einzige woran man sich durch und durch erinnern kann ist das eine
    xardas die suche nach ihm ist das einzige was einem im schädel bleibt

    kämpfe sind so undso ein "bisschen" komisch
    wer zuerst kommt mahlt zuerst


    aber am meisten stört mich
    der namenlose held
    mit ihm kann man nicht spielen
    ja ich verbinde mit ihm schöne stunden in khorinis
    aber er bleibt halt namenlos hat daher keine vergangenheit

    bei oblivion habe ich spaß daran immer neue charktere zu entwickeln
    sie aufzuziehen und zu lehren was gut und böse ist
    -bildlich gesprochen-
    wenn mich wer verletzt dann tuts weh
    (was aber auch daran liegen kann das ich oft mit beamer spiele und daher tun grelle lichte wirklich weh)<---- so fiebere ich aber auch mehr mit
    man spielt jemanden den man selbst erschaffen hat
    ein wunderbares gefühl immer wieder wenn er od sie tamriel rettet
    in ihnen steckt oft herzblut , denn wie lange bin ich gesessen um ein wunderschönes gesicht für meinen morpheus zu machen , es waren stunden mind 2

    bei myrtana rettet man ein geschichtsloses land das auserdem fehlerhaft ist
    aber wunderschön muss man zugeben
    dennoch kann die grafik spielerische schwächen nur kurzzeitig verdecken wenn überhaupt

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